近期UbiSoft的RAC大作《 狂飙:旧金山 》发售,我第一 时间 下载 并体验了 游戏 ,游戏的整体架构与 GTA4 相似,可以说是沙盘类的RAC,我对游戏素质比较满意。(评测与截图会随时更新)
【 画面 】
游戏画面 分辨率 最高支持1080P,游戏的画面设置选项比较简单,以现在的眼光来看游戏的画质一般,游戏自带的AA开启后车辆轮廓边缘还是能看到轻微的“狗牙”,我在CCC中强开8SSAA与16AF后画面好多了,“狗牙”也消失了。游戏中包含很多过场 动画 ,过场动画制作的很细致,尤其是人物的面部,而且过场动画与游戏流程结合的很完美。游戏的开始界面以及过场动画有种上世纪90年代美国警匪电视剧的感觉(比如《霹雳游侠》)。
【 音乐 】
游戏拥有极其出色的背景音乐,背景音乐完全把游戏的气氛带起来了,玩着游戏感觉自己在看一部好莱坞大片。
【剧情】
现在不少RAC游戏是主打拟真,而《 狂飙:旧金山 》与近期RAC大作的最大不同是拥有出色的剧情,游戏刚一开始的紧张气氛就能迅速将你吸引住。而且主角John Tanner的shift能力(类似附体)让游戏可玩性增强了许多。在旧金山市也有着很多的 中国 元素,在游戏中有所体现。
【其它】
游戏架构与沙盘类的GTA4相似,在主线 任务 之外还有许多支线任务来完成,主线任务需要到指定地点触发,触发前可以完成各种支线任务,完成任务会获得点数,点数可以购买车辆以及解锁游戏中的其它元素。
总之,《 狂飙:旧金山 》是近期不可多得的拥有出色剧情与丰富可玩性的RAC大作。