我们很高兴的告诉大家,我们将在11月中旬进行一次玩法测试(具体的开测时间还请留意后续官方通知),大致的测试信息如下:
测试平台:安卓
测试时间:2020年11月13日10:00-11月16日10:00,总计3天。
想必大家对于本次测试期待已久!这次测试将会采取发放激活码的方式进行,届时大家填写报名问卷,官方会进行筛选。
只有经过筛选获得激活码的玩家才能参与测试,还请大家如实按照自身情况填写报名问卷哦~
Q:本次测试能够体验到哪些内容?
A:本次1.0版本,我们将会开放以下内容——
(1)主线关卡——本次测试主线开放2章的内容供玩家体验,每个章节有10关,一共20关。
(2)武器装备系统——本次开放了适配2章内容的对应武器装备系统和对应的培养玩法,玩家可以提升各种武器获得更多的特殊能力,让主线关卡有更多的可变的战斗体验。
Q:和上次测试相比,游戏有什么优化和改进吗?
A:和上次测试的游戏版本相比,整体而言我们做出了这些变化是希望大家可以体验到的——
(1)目前这版本是希望玩家体验战斗关卡的设计和武器特色设计,希望能用核心战斗内容吸引到玩家,并且也会根据玩家体验继续优化关卡趣味性,从而改进更合适的培养机制。
(2)大量的美术效果还在持续优化,后面会让战斗界面更精致、战斗画面更清晰,把战斗的激烈程度分层清晰呈现在玩家面前,并且设计更加多的战斗敌人和陷阱,组合出更有趣的玩法。
Q:这次测试,有关游戏体验有什么值得注意的地方吗?
A:本次测试,由于还是玩法测试,因此可能还会存在一些问题,还请大家注意——
(1)目前游戏被障碍物挡住后,没有设置强制卡死的设计(后续版本会优化),所以当用户卡主障碍物无法继续游戏的时候,只需要点击右上角退出战斗重新进入即可。(主要是不想加入致死区域,降低用户体验,对应的补充玩法会在后续版本添加。)
(2)武器可以让战斗变得更简单,多利用开刃去合理应对关卡是核心玩法之一。
(3)怪物数值体验还在迭代优化,有任何关于怪物数值的体验都可以随时反馈。