作为一个开放性策略游戏,我们的计谋策略具体产生了什么效果,如何进行改进想必是各位主公非常关系的话题。
正所谓知彼知己,百战不殆!那么今天就给大家介绍一下,游戏独特的战报系统。
查看战报后,首先会给大家呈现本次战斗的主要内容。
战报中分为几个重要的内容信息:
普攻:指英灵的普通攻击在本次战斗中,累计造成了多少伤害。
技能/魂器:指英灵在本次战斗中,技能和魂器累计造成了多少伤害。
治疗:指战斗中累计恢复的兵力。
损失:指战斗中实际损失情况。
伤兵:战斗结束后,存在可恢复的伤兵数量。
存活:经过战斗之后,最终剩余多少兵力。
技能发动:指英灵的技能和装备的神器各自发动了多少次。
主要内容查看结束后,我们可以点击右侧的翻页,查看本次战斗的详细战斗内容。
小到一次普通攻击,大到所有技能的发动效果,生效起止时间都会在战报中详细的展示。
同时还可以利用切换显示的方式,点击左侧英灵头像就可以在战报中高亮显示某一位英灵的所有战斗行为。
方便各位主公进行查看。
打造强大的战报系统,助各位主公征战天下。本次战报系统介绍就到这里。
下次将会介绍游戏中另外一个核心,联盟系统。敬请期待。