功夫奇遇记第六章攻略 第六章阵容及打法分析

来源:功夫奇遇记时间:2020-12-22 16:04:51
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功夫奇遇记第六章攻略;

实际上第六章之前还是比较好打的,一直到了第六章就比较难了,我们想打过这章的话,需要这几个英雄排行,武扇娘和忍者,以及和尚,和尚主要功能就是清除小怪,真正到boss了就该忍者出场了。

武扇娘攻击BOSS的时候回想地方发射一道竖线攻击,也就是扔出去一个扇子,并返回手中,接触到扇子就会受到伤害。每次在其扔出扇子自信走位躲避,想要近身输出的时候,就会被回手的扇子打到后脑勺。所以攻击舞扇娘尽量选择绕到身后或是在其技能真空期攻击。

忍者则与之前关卡的忍者类似,会朝指定方形扔出多个手里剑,或起身跳跃向地面扔出爆弹。只要小心走位便可处理,成群的忍者建议拉到阴暗的小角落,逐个击破。

空手道大叔的踢击和飞踢都有一定的控制效果,面对这些敌人时尽量不要靠地形边缘太近。

第六章与之前关卡的最大不同在于地形的影响变得尤为突出,以往都是我们扔敌人出去,在第六章很容易被空手道大叔一jio踹出栈桥,再回来半管血已经不见了,令人十分头疼。所以在栈桥上战斗时一定要远离栏杆,要是被敌人地形杀,那一世英名可就毁于一旦了。

在第5,10,15, 18关会出现高级空手道大叔与高级舞扇娘两种精英怪。

高级空手道大叔强化了飞踢和踢击两种技能,每一种都会给角色造成大量的伤害,并打出击退效果。在你忙着躲避技能的时候,他还会一个前空翻直接跳到你脸上,看着就很帅,但是这是输出他的最好时机。在其施放技能时左右横跳拉开距离,空翻到脸上再进行输出是最好的处理方式。

高级舞扇娘则与舞扇娘的技能有很大的区别,第一个技能时自转挥舞扇子进行攻击,虽有回转雪月花一样的气势,但是移速实在堪忧,根本打到不人;而另一个技能则是大力挥舞扇子扬起巨大龙卷风并对沿途造成伤害和控制效果,这个技能则需要提前根据技能预警进行躲闪,硬接一发掉入池塘可就不好玩了。

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