开局人物选择和人物属性介绍详解
先说下游戏设定,升级是因为属性升级等级才升级,比如跑步加体能、科研加学习,这个不是新萌应该大家都懂。
我刚玩的时候以为小人升级增加属性会和职业有关, 后来发现我太天真了,这游戏有个毛的职业,他喵的我花了一晚上的时间观察职业和属性有什么关系,最后得出什么属性高你就是什么职业。
真是想吐槽tm这个职业称呼有个p用啊,开局大家各种职业结局大家都是跑步者。
开始说正事,介绍开局选什么小人这个游戏力量是完全不会增加的。所以不要选什么一片绿的小人(新手都是这么选)什么力量高选什么,我最高随机到9点力量的小人。
先说负面技能,有几个是绝对不能要的:
笨蛋:无法执行研究工作。这个技能看起来没啥,但是研究是获得学习属性的唯一途径。那就说明你的学习能力无法提升,学习能力关系到升级的快慢,后期等级比其他小人落下很多还是有点亏的。
打呼噜:这个技能就是睡觉打呼噜一定范围(大概4×4吧)会影响队友睡眠质量,除非这个人物其他方面很好不然不要学,很影响床位摆放的一个技能。
学渣:这个技能学习-3,学习是可以后期弥补。但是研究任务就这么多,总量是不变的,选这个技能还是有点小伤。
纍弱:看名字就不会学的技能,我第一感觉就排除的一个技能,重来没学过,感觉应该很废物。
体能不足:体力减5,开局最好不要这个,影响前期开荒效率。后面遇到倒是可以选,影响不大,让跑步机直接把体能拉满。
大口呼吸:这个技能直接增加一个人的呼吸量,一定不要要。
吃货:增加半个人的伙食前期不要,后期食物充足可以考虑。