3608a1 alt="游侠网1" />
盗贼的机制非常诡异,盗贼在击败小怪的时候获得宝物,回到营火才能兑换成装备,所以第一圈尤其小心,容易暴毙,同时,这个装备是跟着loop走的,所以有时候会给很好的东西,提升装备质量的技能叫:挑三拣四,有的话记得点(当然要有更好的,比如森林伙伴或者什么救不要点了)
盗贼的基础属性是,暴击率,暴击伤害,闪避,反击。盗贼就别玩反击了,容易出事,注意的是盗贼自带5%的吸血术,但是盗贼不能获得吸血术装备或者其他加吸血术的属性。
盗贼没有盾牌和饰品,取而代之的是另一把武器和鞋子,鞋子基础属性是闪避,所以鞋子必然充当闪避的主要来源,不要为了其他属性去换掉高闪避的鞋子。两把武器的优势使得盗贼有很多打法,比如两把武器加同一属性,或者一把负责高属性,一把负责高伤害(比如我的16级斧头负责伤害,11级弯刀负责攻速)衣服配合武器或者鞋子出属性,就可以很轻松的过关。
一定要注意,盗贼没有防御手段,所以盗贼一定要高闪避(35%+的闪避率可以让你稳定的闪掉各种伤害,不考虑限制的话我认为盗贼纯走闪避流可以到达70%的闪避,建议用衣服去配合鞋子或者武器的属性,鞋子的属性没有鞋子的闪避重要,因为高闪避才是盗贼能够走各种流派和打出各种高伤害的根本。
暴击流
代表武器:拳刃,思路就是只要我刀刀暴击,小怪就不得不死。建议暴击率首先拉满。有一个掉了10%血就会暴击1000%的技能要点。
闪避流
代表武器:匕首,匕首伤害不高所以要小心别拖太久被小怪拖死,闪避可以拉到70%以上(我试验最高74%),属于没人能命中的,有一个掉血20%就会必然闪避两次的技能记得点。
攻速流
代表武器:弯刀,思路是只要我的攻击次数够多,就一定会暴击,攻速可以拉到60%以上,但是别忘了输出和闪避,有一个叫做森林伙伴的技能,进场75%可以召唤一只黄鼠狼帮你挡刀,非常好用。
其他流派
群攻流,代表武器:狼牙棒,狼牙棒就是群攻,小心群攻触发的宝箱怪和不能群攻溅射的boss(毕竟boss只有一个)。
反击流,代表武器:枪,枪伤害不高,而且反击和闪避其实某种意义上冲突,不建议整,而且我没有探到相关技能。
防御流,代表武器:斧头,就是高防御,但是武器的防御没有盾给的防御多,所以某种意义上血亏,不如去玩英雄。
法攻流,代表武器:波形刀(不叫这个名字,反正很波纹形状的一把刀),可以把法功所为辅修属性,但是建议主一个,辅闪避。
循环英雄盗贼技能及流派玩法心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。