今天的你开始“痛风”了吗?当然此“痛风”非“彼痛风”这只不过是目前怪猎玩家们最常提起的一个梗而已,它代表了目前在怪猎中所存在的一种护石系统,不过从痛风一词来看,对于玩家来说这也是苦不堪言啊。
在怪物猎人系列最新作《怪物猎人崛起》中,护石系统是装备组成的一个重要部分,和前作MHW的护石不同,这次的护石不能直接制作,而是改成了系列经典的随机出现,护石的技能、装饰品孔位都会随机,因此一个好的护石和也是玩家们最大的追求。
因为目前游戏的内容并不多,玩家们很快就毕业了,等待更新无所事事的玩家们为了找点事做大部分都会选择刷护石。游戏里目前最顶级的泛用护石就是痛击2S2(指弱点特效2级加2级孔的护石),可惜在玩家们追逐极品护石的路上,却发现了一丝不对。
循环表逻辑
得益于现在网络交流的便利,一些玩家在晒出炼金护石后得到了很多其他玩家也出了同款护石的回应。这种以“护石表”为主的随机方式逐渐被玩家们研究出来,这种机制的好处是玩家们不会出现重复的护石,不过缺点也很明显,那就是能炼金出什么内容在就建号的时候就决定了,护石完全按照表的顺序来排列。同时这个表似乎也并不是每个人一份,而是很多人有一份一样的表。
而“痛风”之所以火热,就是因为卡普空在游戏发售时整出了一个BUG,这个BUG会导致玩家们在进入一个大表后无限循环,永远无法解脱,而鉴定进入这个表的最主要特征就是痛风(指痛击2风压2无孔)护石。
这个“痛风表”最大的特点就是——没有神护石,玩家们最需求的痛击2S2在这里是不存在的,也就是说确诊痛风后,基本上就没有太多刷的价值了,这对一些追求极限的玩家来说显然是无法接受的。甚至日本玩家还做出了一个“痛风”鉴定网站,只要按顺序记录自己的护石顺序,就可以鉴定玩家是否“痛风”。
因为“痛风”的火热,玩家们自发贡献数据,现在已经搞清楚了大部分主流护石表的特征。除了“痛风”以外,还有如“壁面”、“佐助”等表也是玩家们可能遇到的。这些表大部分都没有什么刷的价值,因此在确定了自己表以后,刷护石的玩家可以提前认命了。
护石系统一直是怪物猎人系列的杀时间密码,在出现了这样的BUG以后,玩家们除了无奈调侃以外,就只能在社交平台寻亲取乐了,不得不说对游戏的积极性也有所打击。
在上一作MHW取消护石系统改为刷装饰珠以后,虽然还是有些看脸,但总体还算是有比较不错的体验。而刷护石这样上下限差距较大的系统,如今是否真的合适,或许是卡普空需要思考的地方。
所以小伙伴们,今天的你痛风了吗?来自小编的灵魂拷问?今天的你评论了吗?