Spellbreak画面风格类似塞尔达传说荒野之息,游戏中玩家扮演一名魔法师,收集冰火雷风4种元素魔法的护手,使出不同的魔法技能进行对战,使用魔法表示玩家无需担心子弹存量,取而代之的是魔力值。
在游戏的开发早期,加入rpg元素,因此这让游戏引入了一个“classes”系统,它让玩家能够更有深度的构建角色。在每场游戏的开始,玩家可以选择两个魔法种类来发展,每一类魔法包括一个被动技能和三个在比赛中升级的卷轴。”
玩家通过魔法护手释放技能,游戏中将有冰火电风等11类魔法护手,不同元素的法术相互作用时还会产生意想不到的组合效果。
在《Spellbreak》中,每开始一局游戏前玩家都能选择自己在本局游戏中所使用的职业,每种职业都拥有各自独特的技能,这些技能都以一个元素为中心,并且需要装备与元素相应的护手(也就是武器)。
在游戏开局时,角色会装备玩家所选择的初始职业相匹配的通用护手。
每个职业都有职业等级,初始为1级,也就是当新选择一个没有玩过的职业时,角色就会立刻拥有该职业等级1时解锁的技能。随着比赛进行,其他技能则会按照时间顺序依次解锁。
在比赛中,法术风暴会让安全区域逐渐缩小(也就是我们所知道的“缩毒圈”),每次玩家进入新的安全区域时,职业就会升级,也同时会解锁该职业的下一个技能。
比赛结束时,玩家角色会获得经验值,以同时升级法师等级和职业专精等级。升级职业等级可以解锁一些新的外观。
寒霜法师
寒霜法师初始装备冰护手,可在远距离造成高额伤害。
雷电法师
雷电法师初始装备雷电护手,优点是高效符文速射。
烈焰法师初始装备火护手,优点是具有均衡的控场能力。
诡毒法师
诡毒法师初始装备毒护手,优点是持续伤害与隐身。
坚岩法师
坚岩法师初始装备石护手,优点是中程高防战斗单位。
暴风法师
暴风法师初始装备风护手,优点是拥有较高飞行机动性。