缠绕:近战攻击50%概率是对方无法移动(远程20%)(2s)(被动)
吸血:攻击回复伤害20%的生命值(被动)
减移速:降低敌人2点速度(2s)(被动)
破防:攻击时降低对方部队防御力30%(2s)(被动)
追击:攻击造成额外伤害20%(被动)
火球攻击:攻击附带火球,造成6魔法伤害(范围)(法强*0.6)(被动)
加速:使友军移动距离提高3(4秒)(主动)
地形:制造一圈障碍,使所有地面部队都无法通过(5s)(主动)
沙暴:使地方部队射程减少8(最低1)(4s)(主动)
分裂箭:攻击临近三个目标,造成60%伤害(被动)
士气提升:使我方全体部队攻击力提升20%(4s)(主动)
雷鸣:攻击附带雷击效果,造成10点魔法伤害(法强*0.5)(被动)
反击:反伤15%(被动)