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来源:网络时间:2021-08-10 13:01:34

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  什么是觉醒角色,觉醒角色作为游戏中拥有顶级属性和技能模板的角色,同时带来的出击费用也会变高,某些强力的觉醒角色搭配舰船甚至可以1打8,由于篇幅有限,

  下面我就简单地评测一下韩服目前版本觉醒的PVP现状,(韩服PVP觉醒出场率不代表其他服务器,因为其他服务器版本比较慢,因此该抽还是得抽,

  不然PVP会非常难受,这游戏前期靠觉醒,后期靠装备),但是随着版本的更新,最终出场率基本会和韩服一样,便于萌新们日后参考,详细技能信息可以去wiki上查看。

  觉醒角色是否需要110级投入,目前来说除了觉醒辅助和觉醒国王之外,所有的觉醒角色都是值得拉满110级。

  觉醒李智秀,5费辅助,开服白嫖角色,应该说入坑玩家人手一只,技能机制带有永久禁疗BUFF,韩服出场率无限接近0,只有在UP(指PVP减费加属性)的时候才会出场,辅助没有被克制的单位,因次觉辅作为前排是不错的,但是上一个5费的觉辅作前排,不如上4费的黑哥,更肉,能回血还能减对面攻击力,因此说她平庸不是没有道理的,从长远角度来考虑不值得110级,如果你的资源有限完全不用投入,她不像别的觉醒,因为没有一个场合说是不能没有觉辅就玩不了那种,她不会给你带来明显游戏体验,作为游戏中第一个觉醒,前期唯一的作用也就是在pvp有和没有的区别,刚开服可能有点用,毕竟就这么一个觉醒,但是持续不了多久,等觉醒多了,她就会慢慢退出舞台了,主要是颜值担当,美就完事儿了,作为看板娘不错。

  觉醒柳美娜(滑铲),6费前锋,虽然作为元老级觉醒角色,出场率也越来越低,但是她的技能机制决定她在任何时候都不会过时,强大的爆发能力足以秒杀任何脆皮角色,让对面在任何时候都不敢轻易的放置输出角色,否则上来就是一个滑铲二连(绰号的由来),对面所有对你队伍产生威胁的输出,都可以用滑铲来解决,目前属于对策角色,用于counter所有输出位,但很可惜,在没有压制到敌方舰船的时候,落地位置最多只能在中场,尚且出击位置如果夹在敌方中央,由于存在距离判定的因素,反向二连也不是没有可能,也有被打断的可能,因此非常不稳定,如果能全图铲人,那滑铲必然是PVP的神,韩服基本不会被BAN,韩服一周年师傅滑产二选一赠送。

  觉醒希尔德(师傅),6费守备,同样作为元老级的觉醒,PVP出场率要比柳美娜高的多,经过多次加强,全游戏最硬的坦克,是所有萌新的噩梦,一人就能冲对面一队,在管理局士兵和凤凰出现之前,基本pvp局面就是两个师傅对冲,看谁先倒下,游戏开服前期的英雄比较少,处理师傅是比较烦的,建议凯尔嘉恩走起,这俩射手得益于被动配合起来打师傅不算太吃力,但是需要前排顶住,师傅技能机制几乎全部围绕自己,因此相比另一位觉醒守备罗哥,在PVP方面高分局几乎没有她的影子,如果师傅有好的队友而不是在那无效坦伤,其实算比较强的,从某种意义上比罗哥强,pve方面则是反超了罗哥,可以帮助萌新渡过高难度副本(挑战本除外,因为限制有很多,师傅基本用不到),这是师傅非常尴尬的局面,因为等你整体练度起来的情况下,师傅甚至连PVE的优势都非常小了,罗哥完全可以胜任,韩服一周年师傅滑产二选一赠送。

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  觉醒尤娜(火鸡/凤凰),6费前锋,第一位10费封神的存在,目前版本3000分以下出场频率非常高的英雄,3000分以上很少能看到了,4000分以上基本没有人使用,PVP常年被BAN,非BAN即选,拥有最完美的技能模板,被动的百分比烧伤光环使得所有护盾都脆的和纸一样,即使是觉醒希尔德也扛不住,同时集回复,消除BUFF,禁止BUFF等一堆实用技能于一体,携带一只可以攻击后排并产生DEBUFF的空中单位火凤凰(本体,凤凰死亡后尤娜被动失效,由于烧伤光环的存在会一直扣血直到阵亡),在觉醒徐芸版本之前几乎称霸PVP,一只凤凰一路平推到底的局面也是常常发生,由于觉醒徐云,觉醒女王,觉醒斯特拉的存在,使得凤凰的输出环境越来越差,PVP不再那么无敌,但是碰到难处理的罗哥或者师傅,上凤凰还是有奇效,毕竟守备杀手,不过还是被女王和斯特拉按到头皮发麻,目前肉装凤凰在pvp更有优势一些,只需要靠被动打输出就行了,综合能力依然是顶尖的存在,暗影殿堂高难副本的MVP,必抽角色之一。

  觉醒李秀妍(空觉/副总),5费射手,空觉是一名偏策略和针对性的觉醒,虽然输出有点弱,但是被动的制空能力非常强势,对空中单位有增伤效果,主要针对凤凰,椅子(罗莎莉亚尔弗里德),空狙等空中单位,速拆流体系成员之一,其实现在空觉的定位蛮尴尬的,韩服中规中矩的角色,在众多觉醒中并不亮眼(同样是5费射手,和觉醒斯特拉一比差太远了),由于是空中单位,相对来说生存能力较强,如果前排撑得住,基本没有天敌,7244的空觉不停刷盾和放大,打起来还是挺恶心的,pvp玩家必抽角色之一,韩服出场率非常高,非ban必选。

  觉醒罗友斌(罗哥/罗有病),6费守备,非ban即选,出场时给所有常规护盾角色造成100%护盾数值的伤害,防御塔单位每秒百分比扣血及技能CD加长,PVP非常强势的存在,高分局常见的角色,直接废除防御塔和护盾角色,同时技能带减少敌方攻击力和延长CD时间的效果,受到一定攻击次数时位移造成小范围AOE伤害,并且触发被动效果,罗哥功能性非常强,但是由于身板不如师傅,没有师傅那么硬,因此需要配合队友,否则罗哥单人上场还是很容易就被RUSH掉的,相对于师傅来说,其实罗哥非常吃装备的,因此在练度不高的情况,师傅和罗哥只能二选一的情况下,建议优先师傅,如果有一套完美闪避或血装,毫无疑问选罗哥,必抽角色之一。

  觉醒徐芸(黑希/黑徐芸),6费射手,非ban即选,第二位PVP10费封神的存在,连续被BAN数月,持续输出一姐,无论是PVP还是PVE都是顶尖输出的存在,你可以把他定义为LOL中的ADC,随着攻速的叠加和触发被动,使得普通攻击带有击退效果,血量下降到一定程度会击退敌人并且自身后撤(一共触发两次),因为自身是射手的原因,对守备也有伤害加成,使得师傅罗哥等觉醒守备也很难长时间抵挡黑徐芸的持续输出,大招拥有高伤害和清场能力,属于一出大招基本奠定胜负的角色,刚出来时确实很离谱,但在女王版本之后,黑徐芸的缺点也明显暴露出来了,由于被动暖机需要一定的时间,叠枪太慢,在大招出现之前没有明显爆发力,在韩服快节奏的情况下,基本pvp就是被觉醒女王,觉醒斯特拉暴锤(女王和斯特拉任何一个都能配合技能加一发普攻瞬秒黑希,前提是暴击,但是黑希完全处理不了这两个,pvp只要碰到其中一个,黑希就玩不了,纯粹的爆发压制,我能出场就秒人你不能),目前韩服版本只有在非Ban的情况才会出场,常出现在中低分段,高分局黑希的使用率基本为0,但是仍然是必抽的角色之一,因为后面挑战本黑希是必备的,没有黑希会非常吃力,PVE首选C位没有之一。

  觉醒女王,5费狙击手,非BAN即选,目前PVPT0级别,全分段都有人用,我唯一个没有的觉醒,却比自己有的觉醒还要了解的角色,目前爆发伤害最高的角色,配合大招毁天灭地,女王玩的好PVP真的是拿脚上分,别看她是个狙,100级的面板已经不亚于常规SSR射手的面板,何况110级的女王,虽然血防比不上另一位觉醒狙击手悠悠球的面板,属性还是非常可观的,她强在哪?首先是射程问题,女王的射程大概和空狙差不多,这就意味着技能永远是先出手的,第二,技能瞬间爆发能力高,并且带晕眩,3C以下盾一个技能基本半血以下,而且普通攻击会触发被动打断敌人技能并定身,爆发非常恐怖的大招,并且无视方向判定,第三,如此强力的狙击手作为队长只要4费,PVP4费和5费有着本质的区别,pvp固定7费开局,4费意味可以4+3,而3费角色有更多角色可以选择,虽然也打过无数女王的队伍,但是在觉醒悠悠球出现之前,其实没有非常好的方法针对女王,尤其是整体队伍练度非常高的人,保女王保的你根本就切不动,滑铲飞刀警车甚至老太婆配合舰船技能都未必能稳定击切死女王,但凡有一个失误或者miss就等于崩盘,而且女王走的慢,可以缩在舰船边上加个天使盾吸收伤害就很难搞她,只能骗她技能打,属于必抽角色之一。

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  女王是我最想要的角色,可惜目前为止没有复刻过一次,有黑票也没用,1.5周年全觉醒复刻,到时一定要抽一只还愿

  觉醒国王,6费守备,第一个通行证获取的觉醒角色,游戏中HP最高的角色,使用率略高于觉醒辅助,但也是万年仓管,没有师傅的可以考虑使用,坦度还不错,推个图无压力,不过PVP就没那么强势了,被动对克隆人角色有增益效果。已加入韩服增强计划之中。

  (据说加强了,没怎么关注技能组,但出场率还是那样,只要罗哥师傅没被ban,基本就是下水道了,反正是买通行证送的,有比没有好)

  觉醒斯特拉,5费射手,非BAN即选,目前PVPT0级别,韩服已经连续3BAN,PVP综合能力略高于女王(但从实用性角度来说,其实pvp女王更简单粗暴),爆发能力不亚于女王,所有技能都带debuff,普通杀死敌人会触发被动,属于软控场的输出位,首先,这只觉醒是完全超模的一只觉醒,得益于被动,半血以下会后撤并召唤一只不可恢复的变种斯皮拉,这只斯特拉和本体SSR那只不同,超级肉,约等于5费前锋的坦度,完全已经达到粉毛剑士的肉度了,而且技能机制和本体一样会瞬移并产生失明的debuff,非常恶心的搅屎棍,综合来说觉醒斯特拉是一个隐藏实力已经达到10费程度的角色,但是作为队长只要4费,禁疗,减少对面cd填充速度,爆发,保命他都有,还携带一只超肉的前排,所以才说她是一只超模的角色,同时由于被动,没有任何一个觉醒比觉醒斯特拉更适合作为队长挂机,目前唯一一个在低分段配合舰船蓝桥可以挂机1打8的觉醒英雄(前提是7244装备),属于必抽角色之一。

  觉醒艾米(悠悠球),6费狙击手,面板已经达到了前锋的程度,但是射程体感略低于普通射手,技能带混乱机制,出场特效可以把敌人狙击射手和辅助拽到自己面前,因过于强势导致韩服论坛已经被棒子冲烂了,个人感觉还行,其实技能非常容易打断,虽然我已经拉满110了,总之已经确定会在之后版本削弱,换个觉醒兑换券不亏,类似于第七史诗的削弱机制,就是反材料觉醒自选什么的,因此不做过多评测,目前PVP非BAN即选。

  (已经削弱,砍掉了混乱机制,但并没有影响出场率,依然是PVP t0选手,出场时可以拉敌人后排并沉默,但艾米强的就是这个机制,后手可以counter所有输出位,因此pvp地位基本不会下降,普攻是aoe可以打到后排射手,这也很关键,唯一的缺点是作为一个狙,攻击距离和射手一样,可能比射手还近了一点点,好在自身肉度还行,但技能容易被打断)

  PVP可以考虑抽,有混乱机制时其实PVE还挺好玩的,现在混乱机制砍掉了PVE不太行。

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