军团手游阵型怎么摆 军团手游阵型机制全面解析

来源:军团手游时间:2021-08-17 18:06:01
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阵型基础

如果是军团手游的新手的话前面就有一个基础的阵型,就是前面放肉后面放奶肯定是没有错的,可以阵型前面面招一些可以扛住的单位,然后与英雄单位形成一定的夹角这样就可以形成多打一的局面,治疗技能的单位尽量放在后面,而远程单位尽量下挂或者放后面,招募单位前一定要点开单位的属性跟技能看一下该单位的质量如何。

而且有一些远程单位一定要看一下它的射程尽量把它放到前面射程范围内,因为射程单位的射程是有距离的,不然招募的远程单位后打不到敌人就很尴尬了。

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阵型机制

军团手游中有一个关于阵型的机制,并不是军团发动攻击后,整个军团的单位都会攻击一个敌人,能否攻击是根据军团中每个单位的攻击距离所决定,每个单位的攻击是有攻击距离的,近战单位的话只能攻击到与单位接触面的范围。

然后就有了一个可以多个单位攻击一个单位的方法,就是操控的军团攻击单位的时候,如果操控的军团与单位形成一个包夹之势的时候,就可以多个单位攻击一个单位了,所以一个合理的阵型是非常关键的。

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而且军团也不是越大越好,过大的军团移动的时候将无法避开一些地图上的军团单位,因为地图是有上下界限的,有碰到有些无法绕过去的军团,就需要发动攻击击败后才能过去,所以控制好阵型的面积,尤为的重要,并不是说越大的军团越多的单位就越好,需要高属性与以及符文技能合理的阵容就很重要了,主要要注意军团的质量。


总的来说,前期尽量前面放肉和输出单位,后面放治疗单位,然后射程单位尽量在攻击范围内来组成阵型,而且阵型最好有一些夹角,才能更加有效的输出,又由于地图的范围机制,所以有些单位并不是能完全根据个人的意愿来排兵布阵,根据地图单位的情况来决定,新手玩家多玩几局就能掌握了。


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