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暗黑破坏神4中玩家的角色和怪物等级之间有着多种不同的机制不仅有着越级打怪的奖励还有着惩罚的机制,如等级高于怪受到的经验值奖励就会降低。
1、这游戏是动态等级,平时体会不到,但是越级打大秘境就知道,等级本身是有压制的跟巅峰盘和属性无关。
2、同样的装备,55级去打70的堕落圣殿和60去打就完全不是一个感受,这种差异不是20点巅峰点就能带来的。
3、等级压制是确实存在的也就是属性会被高等级的怪看低,对应怪物等级增加,玩家护甲减伤是曲线递减。
4、人物等级惩罚,70级之后获得经验按照比例的缩水,98级缩到极致。
5、等级差异惩罚,人和怪等级差距大于5级获得经验打折扣,差距越大,折扣越大。
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