在神秘而宏大的游戏世界《最后纪元》中,了解并精通各种机制是致胜的关键。本文将深入探讨游戏中至关重要的两个元素——暴击和脆弱的机制,帮助你更好地理解和利用这些机制来提升你的战斗效率和游戏体验。我们将从理论和实践两方面出发,详细解读这两个机制的工作原理、相互影响以及如何有效地在实战中运用它们。无论你是新手还是资深玩家,相信都能从中获得宝贵的知识和技巧。让我们一起探索《最后纪元》的世界,揭开暴击与脆弱的秘密吧!
《最后纪元》暴击脆弱机制攻略暴击脆弱Critical Vulnerability
根据本文6.8条暴击脆弱作为一个施加在敌人身上的debuff,以+5%敌人受到暴击几率的第一部分的描述,本以为只是计算完暴击几率后直接+5%作为最终对有一层暴击脆弱的敌人的暴击几率。但是看到社区测试员对于暴击脆弱的额外描述是该数值会受到人物自身的暴击加成属性影响,特地发了一个贴进行确认。
即假设:
5%基础暴击,乘算人物自身所有包含技能等的暴击加成1100%,使暴击率结算为60%
攻击有一层暴击脆弱的敌人时,暴击率结算变成(5%基础暴击+5%脆弱敌人)*(1+1100%)=最终为120%暴击率。
surprise!
多频hit的技能加上暴击脆弱,那其实只需要很少的暴击加成支持就能支撑起整个体系瞬间满暴击。因为暴击脆弱是可叠加的。。