在广袤的游戏世界《最后纪元》中,腐化值是一个至关重要的元素。它不仅是衡量角色道德选择的标准,也是影响游戏进程的重要因素。然而,许多玩家可能对腐化值的增减机制并不十分了解。本文将深入剖析这个系统,帮助玩家更好地理解并掌握这个机制。通过阅读,你将能了解到如何在游戏中做出更明智的选择,从而更好地体验《最后纪元》的魅力。
《最后纪元》腐化值增减机制介绍上图为小秘境腐化boss节点,随着距离起始位置直线距离增加,会遇到减腐化值和增加腐化值的节点,一般距离远的增加的越多,距离近的减少的越多。
如果你是第一次打100腐化图,第一次尽可能的拓展小秘探索距离,第一次可以奖励几十基础腐化值增加值。但是第一次过后,每次最多增加基础腐化值是18.
2.腐化凝视机制
0.85版本新增机制——通关1次时间线boss给与8点预期腐化值,可以叠加存储,叫作奥比斯的凝视。第二次击杀时间线boss再加8点,第三次加6点,第四次加4点,往后是递减了,如果你遇到了增加腐化的boss并且无死亡成功击杀这个就会起作用,但是一旦你腐化boss战死亡,上述奖励清零~
3.腐化追赶机制
如果你有其他时间线地图腐化值较高,那么去另一个只有100腐化的时间线,随着探索距离的增加,腐化值增加的很快,使劲往外围打2-3次腐化boss可以追上另一个时间线的腐化值。