《三国志战棋版》的战场上,有一招名为"临戎却敌"的战法,如同猛虎下山,既能狠击敌阵,又能巧妙自保,让人不禁拍案叫绝!此战法源自孙河,以其独特的主动出击和自我恢复能力,在乱世纷争中独树一帜。它不仅能在两回合的冷却后,对周围敌军造成重击,还能将部分伤害转化为自身的兵力,真正实现了攻守兼备。这样的战法,无疑为策略布局增添了无尽的可能。那么,如何巧妙运用"临戎却敌",在三国的棋盘上克敌制胜呢?接下来的文章,我们将深入探讨这一战法的精髓与实战应用,敬请期待!
战法属性
战法类型:主动
冷却时间:2回合
战法目标:自己
是否反击:否
演练需求:需要消耗15个良将
传承出处:孙河
战法效果
【临戎却敌】
对周围圆形一格内敌军群体造成87%~174%兵刃伤害,并将伤害30%转化为自身兵力。