《剑与远征:启程》的战场上,阿德,这位箭术大师,以其独特的蚀骨之箭,引领着战斗的节奏,让人惊叹不已!他的技能组合犹如一首致命的交响乐,每一支箭矢都精准地打击着敌人的要害。从蚀骨之箭的持续伤害,到穿心连射的无情打击,再到腐伤追溢的增益循环,阿德的战术深度简直令人着迷。他的存在,仿佛在告诉每一位玩家:在这款游戏中,智慧与力量并重,策略才是王道。现在,让我们深入探讨阿德的技能世界,看看他如何在战场上演绎一场箭雨的华丽舞蹈!
一、终极技能-蚀骨之箭
发射蚀骨之箭,对一名敌人造成×150%伤害,使其附带“箭毒“效果并对附带“箭毒“的自标每秒造成×30%伤害,直至自标被击败。箭毒效果无法被驱散。
2级:每当一名附带”箭毒“的敌方角色被击败,自身回复600点能量。若被击败角色为召唤物,则能量回复量下降至200点。
3级:伤害提升至×200%。
4级:伤害提升至×225%
二、穿心连射
对一名敌人造成3次×60%伤害,本技能视为普通攻击。
2级:每次伤害提高至×62%
3级:每次伤害提高至×65%
4级:每次伤害提高至×70%
三、腐伤追溢
普通攻击将会优先攻击最近的附带自身”箭毒”的目标。当普通攻击命中附带”箭毒的自标时,将会使自标身上的”箭毒”原始伤害量永久提升25%,最多叠加20次。
2级:普通攻击与终极技能的攻击距离提升至7格。
3级:箭毒“伤害提升量增加至27%。
4级:“箭毒伤害提升量增加至29%
四、英雄专精(被动)
战斗中,自身的攻击速度提升21点。
2级:战斗中,自身的攻击速度提升27点。
3级:战斗中,自身的攻击速度提升33点。
五、蚀心碎骨
附带”箭毒”的目标,若其生命值低于一定阈值,将会立即被击败。值等同于”箭毒”每秒原始伤害量的5.2倍。每当一名附带”箭毒”的敌方英雄被击败,阈值额外提高箭毒”每秒原始伤害量的0.5倍,最多提高2次。
2级:阈值等同于”箭毒“每秒原始伤害量的5.7倍。
3级:拥有600点初始能量。
4级:值等同于*前毒*每秒原始伤害量的62倍。
六、觉醒之力
若目标附带”箭毒”,则“穿心连射”造成的伤害量提高,提高量相当于当前的“前毒“每秒伤害量的1.5倍。