在《博德之门3》的奇幻世界中,有一种法术让玩家们既爱又恨,那就是匕首之风!这招如同其名,疾如风,利如刀,一旦施展,敌人无处遁形。它那稳定的4d4伤害,无视未命中,意味着每次掷骰都可能带来可观的打击。然而,其持久的效果在清理战场时却又成了甜蜜的烦恼,一不小心,自家队员可能就得承受意外的“友好火力”。别担心,掌握好中断专注的小窍门,你就能将这股风暴掌控得游刃有余。想象一下,在狭小的空间里布下这道死亡之风,敌人步步惊魂,而你只需轻轻一点,战斗便大局已定。如此神技,怎能不让人兴奋?今天,我们就深入探讨匕首之风的伤害机制与巧妙运用,让你的战术库再添一柄锐利的匕首!
不会出现未命中,4d4伤害,扔出的时候结算一次,怪物行动的时候再结算一次,堪称完美。
唯一的缺点就是维持时间太久了,捡尸体的时候常常会蹭到一下,血掉半管,很难受;
可以手动断专注,效果就结束了,专注图标就在状态栏左下,很小一个;
这个技能是地形战神技 躲屋子里 往门口放一个 或者必经之路放一个 一场战斗一两个法术位就能打完;
4d4代表着d是骰子,前面是骰子数,后面是骰子面数,4d4就是投4个4面骰的结果总和,游戏里很多这样的数据。
丢4(4d4前面那个4)个4(4d4后面那个4)面骰(骰面为1-4),比如骰出的顺序为1234,伤害就是1+2+3+4=10点伤害,骰出的顺序为4444,伤害就是4+4+4+4=16点伤害。