嘿,小伙伴们,《锚点降临》的世界里,伤害可不是简单的数字游戏哦!这里头藏着护甲抵挡、属性克制的策略大智慧。说到伤害计算,你是否还记得那个60级后几乎无所不能的萤,一刀一个小朋友的霸气?但别急着兴奋,商店里的情报兑换可就没那么贴心了,R级情报满目,想要的S级角色却遥不可及,这不禁让人感叹,游戏的平衡之道,还真是让人又爱又恨呢!今天,我们就来深入探讨一下《锚点降临》中的伤害机制与那些让人头疼的兑换难题,准备好了吗?一起揭开这个游戏世界的神秘面纱吧!
答:是基于护甲的防护机制和属性克制来计算伤害的。
目前除了穿透性伤害之外,普通的物理伤害基本都是使用最简单的攻击力减去护甲这个方法来计算伤害的。
在测试的过程中,玩家们发现了一些不是很平衡的因素,比如萤这个人物,在60级制之后基本没有她秒不掉的怪。
然后就是在商店中,玩家可以兑换的情报几班呢都是R级,能用的情报非常少。
玩家们想要兑换的角色基本都是无法进行兑换的,针对性是非常强的。