剑与远征启程怎么氪金,花钱宝典

来源:网络时间:2024-07-11 14:02:22

在手游江湖里,有这么一款游戏,它以其独特的策略与养成元素,吸引了无数玩家的目光——那就是《剑与远征:启程》!今天,咱们不谈风月,只聊氪金,带你深入探讨如何在这款游戏中,用最少的银两撬动最大的战斗力,让你在氪金的大海中航行得又稳又快!

话说回来,这年头玩游戏,不氪金好像都有点跟不上潮流。但在《剑与远征:启程》中,氪金也是一门学问,一门艺术!你可能听说过“氪金大佬”一掷千金,却未必知道他们背后的小九九。毕竟,“壕”也要壕得聪明,壕得有策略。

接下来,就让我们一起揭开《剑与远征:启程》氪金攻略的神秘面纱,看看那些隐藏在数字背后的秘密,如何让你在游戏的世界里,既享受过程,又不失性价比。无论你是新手小白,还是老司机,这里总有一款适合你的氪金姿势!

准备好小本本,记下这些“壕”无人性的秘诀吧!但别忘了,游戏虽好,可不要贪杯哦~毕竟,合理安排时间,享受游戏带来的乐趣,才是王道!咱们这就开始,带你飞越氪金的门槛,直冲云霄!
以下是正文:
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(注:上述开头仅为示例,未包含具体攻略细节,实际文章应根据提供的资料展开详细内容。)

《剑与远征:启程》氪金攻略

《剑与远征:启程》氪金攻略

先甩图:

《剑与远征:启程》氪金攻略

《剑与远征:启程》氪金攻略

《剑与远征:启程》氪金攻略

三测期间,S1服挂机第一、迷梦稳定前2、JJC趁大佬最后一天没上偷了第一、种族塔和迷宫全通。。

结论:

1.如果双周\单周礼包全氪满,不碰常驻礼包,存有一定的“性比价”,也比其他不氪金的哥们们更快的达到一定等级;但是,时间会磨平一切,特别是赛季前无任何粉尘来源的时候,就是干等;

2.如果有选择性的氪礼包,那么除了迷蒙3C等重要角色外的晋升礼包请理智,重点摸一摸神魔,神魔还是非常非常关键的!!其他的都可以慢慢获得,神魔是那个代价最高的;

3.如果无脑氪,请氪,重点是黄瓜子+神魔球,同样,该等就等;

4.至于阵容优先级,都氪金了,全拉满就是了,如果追求顺序,那么那么多攻略基本都大同小异,最主要的:“一个补丁一代神”,拉满就对了。

各种群里经常说,LLS不坑0氪坑重氪,哈哈,其实有一定道理,但相对来说,这个游戏还是比较“省钱”或者“有性价比的”,换句话说,你花的每一分钱,或者多睡的每一分钟(挂机),都能体现在你的战力上。

此外,在游戏过程中,也发现了部分需要进一步优化的地方,请官方看一看~~

(一)游戏进程的“单线条”

在游戏过程中,无论是跑图、还是浏览其他界面,人物是完全“暂停”的,这种只能盯着人物从事“单一动作”的感受略差,特别是8点满屏红点的时候,从心理上会让人感觉到异常紧迫而又无能为力。建议:设置系统选项,让玩家选择“单线条”或“多线程”。

(二)大世界玩法略无聊

大世界地图美轮美奂,但除了每天8点扫图以后,便无“战略”价值,特别是现在大家生活节奏紧张,能有时间而无功利性的去欣赏地图的时间、心情较少,浪费了大世界资源。此外,适当补充玩法,解决等粉尘期间的无聊、尴尬、烦躁和无所事事。建议:适当补充玩法,充分运用大世界资源,补充玩家玩法方式,如:钓鱼、跑图竞速、背包整理竞速、简易自走棋匹配、提高协同作战奖励、增加系统拍照功能,等等。

(三)竞技场次数较少

在竞技场次数购买完毕后,很多阵容配置、战术打法再无地方实现,导致阵容“千篇一律”。建议:考虑增加竞技匹配或好友切磋功能,提高竞技玩法交互性,激发玩家创新热情,增加玩家线上黏性。

(四)毫无体验感的玩家交互

除非红点全部没了,偶尔才能想起来去看聊天记录,但聊天内容和组队内容分列、一人一个窗口而无法关闭等,真的很不方便,更无玩家之间羁绊、互动的游戏玩法。建议:增加“酒馆”,方便大家集中聊天、展示;大改聊天系统,更符合现代玩家“一目了然”需求;加强“公会”玩法,除了沙盘以外,增加公会boss之类配合组队玩法,而不是一直在强调“单机性”。

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