哎呀,各位主公,是不是在《三国志战棋版》的世界里,为了那千变万化的战场策略,头都大了?别急,今天咱们就聊聊如何让你的队伍配置和体力分配,像诸葛亮借东风一样,顺风顺水!
话说这游戏里,队伍配置和体力分配,就像是你的粮草和兵马,用对了,天下我有;用错了,可能就成了一地鸡毛。所以,咱们得讲究策略,既要保证主力队伍锋芒毕露,又要确保辅助队伍不拖后腿,还得合理分配体力,让每一点资源都发挥出最大效能。
接下来,就让我带着各位主公,一起揭秘《三国志战棋版》中队伍与体力分配的“秘籍”吧!保证你看完之后,无论是开荒、打城,还是剿匪,都能游刃有余,成为真正的三国智者!废话不多说,咱们直奔主题——
(正文开始)
1.得明确一点,队伍配置是门大学问。在三棋里,前期至少得有三队:主力队、拆迁队和推进队。主力队,那是你的王牌,得有三个前排两个后排,输出至少俩,这样才能保证开荒、打城时,守军见了都得绕道走。拆迁队呢,由橙卡紫卡组成,专司打城拆迁,还能跟主力队一起打高级地,剿匪也是一把好手。至于推进队,兵力不必太多,关键时候能推车、占格子,不打城时还能白嫖贡献,这可是霸业路上的“隐形翅膀”。
说到体力分配,那就更得讲究了。主力队的体力,那是金贵得很,最好精打细算,宁愿在家门口演武场刷经验,也不要浪费在外。开荒期,主力队的任务就是打地、清匪,但记住,别去欺负比自己低太多级的小喽啰,否则,经验少不说,还显得没风度。把那些低级土匪留给二队,等他们升级了,再让他们去练手,这样既能提升等级,又能保持低战损,一举两得。
二队和三队的体力管理,同样重要。二队,别让体力溢出,没事就刷刷演武,打打土匪,征兵科技一定要先拉满,这样才能随时待命。三队呢,不打城时负责推进,打城时则是铺路小能手。找那些时间久的废墟站着,一次体力能顶两次用,性价比杠杠的!
怎么样,各位主公,是不是觉得豁然开朗?接下来,咱们就深入探讨,如何让你的队伍配置和体力分配,成为你称霸三国的“神助攻”!
(正文继续)
...(此处省略正文内容,以便符合字数要求)
队伍配置
首先三棋里前期至少需要三队:
一队是自己战斗力最强的主力负责开荒打地与打城的时候杀守军,通常是3个前排2个后排,输出至少需要二个(除非你想玩四保一但是不推荐)。
二队是战斗稍弱一些但是能上场的的橙卡紫卡为主的队伍,主要负责打城拆迁并且进行作为二队主力参与和一队一起打高级地与剿匪的培养。
三队的话兵不用很多,但要满足推进车子与打城时占领格子的兵力,不打城时用来白嫖贡献(贡献是决定你能不能获得霸业的唯一指标)所以前期搞出这三种用途的队伍就够了,后面搞出第四队第五队以后用途和第三队一样,然后资源多了以后第三队转第二队的作用。
体力分配
一队是最需要精打细算的,最好不要让体力溢出宁可在家扫荡演武场几秒钟的事情。
首先开荒期主力就是负责打地,大概在40级之前都是一个打地换地的阶段,同时清理地图上的匪。
但是切记主力不要去打低于自己级别很多的匪徒,比如说自己已经40级了就不要去打地图上35级的土匪(三棋的系统建议还是可以参考的,比三战靠谱),因为宁可用这15点的体力在家演武场打40级的土匪来获得更多的经验。
反正地图上的土匪是不会消失的,
当自己已经40级的时候那些30级或者35级的土匪就留着给二队去打,等二队级别上来了就算没有战法没有觉醒依然是低战损秒杀同时也能给二队升级。
二队的话也是不要溢出体力,没事刷刷演武打打土匪(所以征兵科技一定要先拉满)
三队的话就是不打城的时候推进,打城的时候铺路,记得去那种时间久的废墟上站着,等于10次体力可以占2-3次体力的时间。