哎呀,三国迷们注意啦!今天要跟大伙聊聊《三国志战略版》里头一个超有意思的事件战法——“知己知彼”!这招数背后的故事,那可是源远流长,从曹丕篡汉自立门户,到刘备扛起汉室大旗,再到孙权划江而治,三国鼎立的格局就这样轰轰烈烈地拉开了序幕。想象一下,要是能在这乱世中,用一计“知己知彼”,不仅能在开局让敌人摸不清头脑,还能逐渐壮大自家实力,这得是多么高明的战略啊!咱们这就深入探讨,看看这“知己知彼”究竟有何玄机,又该如何巧妙运用,才能在《三国志战略版》中笑傲江湖!
接下来,咱们就一起揭开这神秘战法的面纱,看看它如何在战场上翻云覆雨,助你成就霸业!别眨眼,精彩内容马上开始!
1.战法事件背景
【三分天下】
公元220年,曹操之子曹丕篡汉称帝,定国号为“魏”。221年,刘备为延续汉室正统,于成都称帝,定国号为“汉”。229年,孙权于武昌称帝,国号为“吴”,自此天下正式三分。
【兑换条件】魏、蜀、吴任意橙将各1个
2.事件战法介绍
战斗首回合。使敌我全体造成伤害降低25%-35%(受智力影响)。
第二回合起,每回合有25%-35%概率(受魅力影响)使友军全体造成伤害提升3%-6%(受最高属性影响),可叠加,持续到战斗结束。
【知己知彼】在首回合降低敌我全体造成的伤害,但从第二回合起能使友军伤害逐步提升。由于触发概率受魅力影响、减伤效果受智力影响、增伤效果受最高属性影响,那么它的适配武将如何挑选就需要各位主公细细斟酌了。