天地劫:幽城再临伎乐飞天技能怎么样,飞天乐舞技精讲

来源:网络时间:2024-07-19 22:10:25

哇哦!各位游戏迷们,你们期待的时刻终于来临啦!今天,我要带你们深入探索天地劫:幽城再临》中一位超级炫酷的角色——伎乐飞天!这位角色不仅造型华丽,技能更是让人眼前一亮,简直就是游戏中的多面手,无论是团队协作还是个人突破,都有她的独特之处。准备好,让我们一起揭开伎乐飞天的神秘面纱,看看她如何在战场上翩翩起舞,成为队友们的守护天使吧!

接下来的内容,我们将详细解析伎乐飞天的各项技能,从她的天赋到绝学,每一个细节都不容错过。无论你是新手玩家还是资深高手,都能从中发现新奇的玩法和策略。所以,别眨眼,精彩即将开始,让我们一同见证伎乐飞天如何在《天地劫:幽城再临》中大放异彩!

以上只是开胃菜,真正的盛宴还在后面。想要了解更多关于伎乐飞天的实战技巧和搭配建议吗?那就跟着我,一起潜入游戏的深处,探索更多未知的秘密吧!绝对让你大呼过瘾,保证不虚此行!快来加入我们,一起体验《天地劫:幽城再临》带来的无限乐趣吧!

《天地劫:幽城再临》伎乐飞天技能介绍

天地劫:幽城再临伎乐飞天技能介绍:

伎乐飞天

■ 司职咒师

■ 属相归雷/光(战斗中可在雷/光属相中进行切换)

天赋:乳海双生(英灵星级3/4/5/6)

3格范围内存在其他友方时法攻、会心提升8%/10%/12%/15%。自身为雷/光属相时激活领域「天鼓法华」/「叹妙摩耶」。行动结束前,可额外使用绝学「光·自在」/「雷·自在」(间隔4/4/3/2回合触发,使用后将切换所有专属绝学并刷新冷却时间且保留当前气力)

「雷·自在」

切换为雷属相,立刻随机对3格范围敌人造成自身携带「有益状态」数量次数(最多3次)的「固定伤害」(法攻的30%)。

「天鼓法华」:3格范围内的友方行动结束时,获得「迅捷I」状态,持续1回合。

「光·自在」

切换为光属相,立刻恢复3格范围内的友方气血(恢复量为施术者法攻的0.75倍),施加2个随机「有益状态」。

「叹妙摩耶」:3格范围内的友方行动结束时,反转1个「有害状态」。

策划说

伎乐飞天适合与队友协同作战,天赋的效果依赖队友。根据战场情况可随时使用「光·自在」/「雷·自在」切换属相,不仅能切换绝学也将重置绝学冷却且继承当前气力。切换属性的同时还伴随强力的天赋效果,应对复杂的战局或乘胜追击都会有不错的表现。

绝学:超度梵音

攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」使目标发生2格内「扰动」效果,若目标携带「电流」状态则额外造成1次固定伤害(法攻的50%)切换为光属相时切换为「梵音超度」。

绝学:「梵音超度」

攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」为全场气血最低的友方恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.8倍),若目标携带「电流」状态则天赋和该绝学冷却减少1回合。切换为雷属相时切换为「超度梵音」。

策划说

伎乐飞天的专属单点,雷系有更强的妨害和输出能力,光系则能帮助友方回血并加快轮转。

绝学:礼赞往生

攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,施加「电流」状态,持续2回合。切换为光属相时切换为「往生礼赞」。

绝学:往生礼赞

对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,每命中1个目标自身获得1个随机「有益状态」(最多3个)。切换为雷属相时切换为「礼赞往生」。

策划说

伎乐飞天的1内力专属主动绝学,一般用来打先手,绝学效果能为自身后续战斗创造更舒适的使用环境。

绝学:菩萨行

[协攻]其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「刺骨I」状态,持续2回合。(每回合最多触发2次)切换为光属相时切换为「罗刹道」。

主动使用,使范围内的所有友方随机1个伤害绝学的冷却时间减少2回合。

绝学:罗刹道

[协攻]其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「愈合」状态,持续2回合。(每回合最多触发2次)切换为雷属相时切换为「菩萨行」。

主动使用,恢复范围内所有友方气血(恢复量为施术者法攻的1倍),反转2个「有害状态」。

策划说

伎乐飞天的专属辅助技能,能为团队提供不错的协力效果。雷系更能加快整体输出节奏,光系则为团队缓解治疗和驱散压力。

绝学:天鼓伽蓝

攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,「对战前」施加「达摩」状态,持续2回合,「对战后」对目标造成1次固定伤害(每携带1个「有益状态」固伤倍率提高15%(最高法攻的75%)。切换为光属相时切换为「叹妙伽蓝」。

「达摩」:遭受「固定伤害」提升30%,遭受攻击「对战后」额外受到1次「固定伤害」(施术者法攻的30%)

[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每次造成伤害获得1点气力,暴击额外获得1点气力)

绝学:叹妙伽蓝

对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,暴击率提高20%,使4格范围内友方2个「有害状态」转化为随机「有益状态」,该绝学每造成1次暴击,获得1点气力。切换为雷属相时切换为「天鼓伽蓝」。

[气力技]消耗3点气力,才可释放绝学。(每造成1次伤害,受到伤害均可累积1点气力)

策划说

伎乐飞天的大招,雷系为非常强力的单体输出,并能追加十分可观的固定伤害。光系则为群体输出,能通过暴击积攒气力并保留给雷系使用。

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