游戏王决斗链接斧王上王卡组怎么玩,斧王登顶秘籍:游戏王决斗链接王牌组合详解

来源:网络时间:2024-07-20 04:04:21

在《游戏王决斗链接》的决斗场上,斧王卡组犹如一股清新的风,吹散了那些需要大量投资或长时间肝卡的阴霾!告别繁琐的卡组构建,告别高昂的氪金门槛,告别无尽的肝卡之旅!今天,咱们就一起探索斧王卡组的魅力所在,它不仅上手容易,而且在竞技场上的表现可圈可点,堪称平民玩家的福音!

想象一下,无需倾家荡产,无需夜以继日地刷任务,你就能组建一套足以冲击王者段位的卡组,是不是感觉有点小激动呢?没错,斧王卡组正是这样一种存在,它以高性价比著称,不仅卡牌获取相对容易,而且卡组构建灵活多样,让你在享受游戏乐趣的同时,也能体验到策略对决的快感。

接下来,我们将深入剖析斧王卡组的构成、特色以及对局策略,带你领略这一卡组的独特魅力。无论是新手玩家还是老鸟,都能从中找到适合自己的战斗节奏。准备好了吗?让我们一起踏入斧王的世界,开启一段不一样的决斗之旅吧!

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在这片充满未知与挑战的决斗世界里,斧王卡组就像是一位不拘一格的战士,以其独特的风格和策略,赢得了无数决斗者的青睐。从怪兽卡的选择到魔法陷阱的布局,每一步都充满了智慧与勇气的碰撞。斧王卡组不仅仅是一套卡牌的组合,它更是一种精神的体现——不畏强敌,勇往直前!

在接下来的内容中,我们将详细介绍斧王卡组的构建思路,解析其在面对不同对手时的应对策略,以及如何利用有限的资源,打造出一套既能应对当前环境,又具有长远发展潜力的卡组。无论你是想要快速上分的新手,还是渴望寻找新挑战的老玩家,斧王卡组都将是你决斗路上的得力伙伴。

现在,就让我们一起揭开斧王卡组神秘的面纱,探索它背后的奥秘,为你的决斗之旅增添更多色彩吧!

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如此一来,文章的开头不仅吸引了读者的注意力,还巧妙地引出了后续内容,为整篇文章奠定了基调。接下来的部分将更加详细地探讨斧王卡组的具体细节和实战技巧,帮助玩家更好地理解和运用这套卡组。

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在这片由卡牌编织而成的竞技场上,斧王卡组以其独特的魅力,吸引着每一位渴望胜利的决斗者。从怪兽卡的选择到魔法陷阱的布局,每一步都凝聚着智慧与勇气的火花。接下来,让我们一起深入探究斧王卡组的构建艺术解锁它在决斗中的无限可能。

在怪兽卡方面,斧王卡组注重的是高攻击力与灵活性的结合。无论是诡术师的诡计多端,还是苍炎剑士的烈焰冲锋,每一张卡牌都承载着决斗者对胜利的渴望。而在魔法陷阱的选择上,则强调实用性与效率,转防加攻的策略,让每一次攻击都能精准命中敌人的要害。

面对不同的对手,斧王卡组展现出了非凡的适应性。无论是对抗白龙的冰霜之息,还是次世代的科技浪潮,亦或是亚马逊的密林之谜,斧王卡组总能找到破解之道。通过对局策略的灵活调整,以及对卡牌资源的合理运用,斧王卡组在决斗中绽放出耀眼的光芒。

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如此,我们不仅介绍了斧王卡组的构建理念,还对其在实战中的表现进行了深入分析,为玩家提供了一套完整的策略指南。接下来,让我们一同踏入决斗的舞台,用斧王卡组书写属于自己的传奇篇章吧!

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《游戏王决斗链接》斧王上王卡组介绍

《游戏王决斗链接》斧王上王卡组介绍:

一、怪兽卡

1、【战士/兽战士】

斧王卡组里怪兽最重要的是打点(高攻击力)。因此一定要保证高打点的下级(四星及以下)足够多。包含诡术师这个伪下级在内,下级的数量应该维持在9-10张左右。在目前的卡池里(不考虑性价比低的包),能选择的怪兽有下面这些:

诡术师,苍炎剑士,铁骑士,亚马逊圣战士,斧王,牛头人,巨龙圣骑士

这些是纯看打点的怪,有什么带什么就行了,打点高的优先。需要注意两点:一是铁骑士不能装装备(包括锁链和魔甲),别把自己坑了。二是相同攻击力通常怪兽优先,因为某些斧王会带人狮兽。此外还有以下这位小翼守卫。

小翼守卫:在技能的加持下有2000的屁股,这个数值环境内几乎所有下级都打不过,先攻盖下去比站一个1900稳得多。而且他自己能转防,抢血之后还能保障自己的生存

火箭战士:能配合队友解一些攻击力2500以下的怪,不过说实话用出来的次数不多,可以不带。

不要带魔导电子巨人,他的攻击力不足以对高攻怪产生威胁,对面白龙战场他救不了你。大多数情况就是手卡减一的卡货。

2、【功能性怪】

简单地说就是不为了打架的怪。这卡组里就是异次元战士,栗子球和模仿幻想师。

栗子球:不用说,有钱多带

异次元战士:卡组最重要的对怪兽解,对高攻的白龙,系列核心检索的次世代搜索者,挂了秘宝梆硬的亚马逊都是最优选择之一。但只有一个,因此要注意不要在前期随便盖下去,尤其是面对白龙的时候。

模仿幻想师:对高攻怪解。这卡组怪兽是极度缺乏解高攻怪能力的,也很难靠一张魔陷去干掉对面3000的大哥大,因此这张能和高攻怪一换一的就很重要。

二、魔法陷阱卡

简单的来说就是有啥带啥,优质的优先。现在除去性魔陷大多代价非常高(比如死供和家破人亡),魔陷的坑大多是转防加攻。什么叫优质呢,同样是对单,转防优于加攻。这个道理很简单,你打一个防表的怪对面最多也把你扭防,你打一个攻表的怪你自己的怪很可能就没了。因此把对面的怪变成防表再打是要安全许多的。

按照这个原则塞魔陷就行,死供、敌控、飞镖、魔甲、暴风都是大路货,如果有镜壁之类的高级货那就更好了。

另外说下几个非解牌魔陷

自律行动装置:这个最好有,打白龙最优质的的一张牌,打其他的中规中矩。但斧王相对来说打白龙胜率最低。

原力:可以配合小怪处理高攻怪,也可以把对面抢死,前提是对面没坑。这卡并不强,带了大部分时间是凑数。

心镇壶:先手能抽到的话,打同类,亚马逊和次世代都是极强的牌,打白龙稍弱(因为白龙经常盖不了两枚后场)。中盘以后再抽到的话就是一张废纸了。我个人是倾向带的,毕竟能明显提升先手胜率。使用上的一个小技巧是可以指一张我方一张对面,然后连锁把我方的盖牌发了,这样也算是封了对面一张。

《游戏王决斗链接》斧王上王卡组介绍

三、斧王卡组特点

1、不花钱也不需要太肝

白龙要玩的舒服肯定要买三盒sd,亚马逊需要非常肝才能拿那几张关键卡,次世代就不用说了。而斧王相对来说就比较友好了,上王的卡组里需要肝的部件只有城之内的18级铁骑士和孔雀舞的25级伊塔库亚的暴风。

当然不可否认的是,买三盒白龙sd依然是目前国服最具性价比的上王方式,但是否愿意掏这三十来块钱就看个人选择了。

2、不需要抽性价比不高的卡包

斧王卡组的基本组成只需要三个人物预组之后猛抽究极龙包就行了,其余性价比有限,很快会被淘汰的包都不需要抽,相对来说比较省钻。当然巨神龙sd还是推荐买一盒的。

3、卡位自由

斧王卡组本质上是战士均卡堆,打起来是最原始的你拍一我拍一,不存在像白龙次世代亚马逊那种主题卡组combo,因此卡组中的卡都可以替换。不会发生1sd白龙缺1800难受的要死,次世代必须3搜索者,亚马逊没秘宝就是人下人这种情况。

4、卡组缺点

斧王卡组有个很大的弱点:没有前途。这种游戏王早期的原始构筑在卡池更新之后会迅速变得没有竞争力,想象一下你拍出来一个1900盖坑过然后对面发了个龙庙这种降维打击。

因此不要指望这卡组能用多久,但毕竟投入少而且卡都是泛用卡,之后转战其他卡组比如亚马逊毫无压力,几乎没有沉没成本。

四、对局思路

斧王卡组大多数情况下思考量都非常有限,很少会有几张牌打出combo的高端操作,总体思路是用坑把对面拉到和你一拍一的水平,然后用你源源不断的高打点下级耗死对面。

需要补充的是,请养成开局时除非对面没有盖着的后场或者你有魔甲,否则尽量不打攻表怪的习惯。现在国服DL的天梯水准有限,很多玩家没有积极使用魔陷的意识,你不打过来他是不会动的。

1、对白龙卡组

斧王是不太好打白龙的,很多玩家会发现t1对面站了个1700挂个白龙,t2自己拍死1700,t3对面1800把白龙厅a href="http://www.y866.cn/zt/soft723/" target="_blank">仙侠慈缓竽憬獠坏簦琯g。因此打白龙一个重要的操作习惯是,不要在你处理不掉白龙的时候贸然让白龙下墓。白龙卡组能把挂着的白龙主动送墓的手段只有遗迹,风暴和拘束解放波,这几个大多数白龙都不带的,我们就不要给对面送弹药了。当然如果对面t1遗迹出白龙或者直接灵庙,那手里没解牌很大可能就要下一把了。但相反,如果你能让白龙和你用1700和1800反复拉锯,那就比较有机会通过抽上的解牌干掉白龙或者直接抢血抢死了。

2、对次世代

次世代和斧王其实本质上差不多,它的下级战斗力不如我们这边,但是对面有搜索者这个可以直接拉1800攻击和1900屁股的优质遗言,然后下回合出军队一波打崩。因此如何处理搜索者和躺着的加速器比较关键。搜索者最好用死供或者异次元战士一劳永逸的解决,或者他拉出来怪立即把怪打死,如果做不到就不如不打盖坑过。总之尽量不要在自己回合结束时给对面留搜索者以外的怪,因为涡轮机的buff和加速器的特招能力都很危险。另外,次世代极有可能有两张甚至更多的同路人,因此在我方两只以上怪兽能打的时候,先用攻击力高的打,这样对面开同路人要么我们再打一次要么保存了攻击力更高的怪,会更赚一些。

3、对亚马逊

得感谢亚马逊强人锁男的肝度,现在天梯上的亚马逊大多还是残疾亚马逊。一个1500-1700的白板即使装上秘宝,也会被我们两拳打死,但一个1800或者会炸魔陷的就是另外一回事了。受限于肝力,现在的亚马逊的怪一般也没有我们多,跟对面换几轮对面一般就接不上了。注意秘宝只有他打你才会炸卡,你打他是不会炸的。

4、对破坏剑/融合

白龙里面挂破坏剑的基本按白龙打就行了,纯融合我在传奇分段根本没碰到过几次这卡组所以说不出啥经验,这类卡组下级能力都非常差,就融两个大哥站场,也极少有其余的追加攻击。因此要么趁对面凑不出三卡融合的时候直接抢死,要么解掉两个大哥。超魔导剑士稍微棘手一点,只能用陷阱和异次元战士去解,破坏剑就是个纯白板而且不能直击,威胁很小。另外这种卡组由于攻击频率非常低但卡组压缩率很高(有军队龙、沼地和证),只要我们不断怪甚至可以把对面拖到抽干卡组。

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