薇薇安和骑士召唤师使用技巧,如何运用召唤师技能

来源:网络时间:2024-08-10 12:12:38

在《薇薇安和骑士》这款游戏中,召唤师这一职业或许并不起眼,甚至在某些玩家眼中显得有些“鸡肋”。然而,对于那些善于挖掘潜力的玩家来说,召唤师的真正魅力在于其独特的战斗方式和策略深度。今天,我们就来聊聊召唤师在游戏中的定位与使用技巧,尤其是它在爬塔模式下的惊人表现,以及如何巧妙运用召唤兽,让战斗不再是孤军奋战,而是拥有一支随叫随到的小队。召唤师虽慢,却稳;虽输出不高,却有持久战的优势。让我们一起揭开召唤师的神秘面纱,探索其背后隐藏的游戏智慧吧!

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(正文开始)

召唤师,一个以召唤各种生物为己任的职业,在《薇薇安和骑士》的世界里扮演着不可或缺的角色。不同于其他职业追求极致的个人输出或防御,召唤师更像是一位战场上的指挥官,通过智慧的布局与策略,引领着自己的小队走向胜利。尤其是在爬塔模式下,召唤师的潜力得到了最大程度的发挥,即使装备平平,也能凭借其独有的恢复能力和召唤兽的协助,一路过关斩将,展现出令人惊叹的实力。

然而,召唤师并非没有弱点。在快速节奏的战斗中,召唤师的技能衔接度不高,输出相对欠缺,这使得它在某些场景下显得有些力不从心。但正如古语所云,“慢工出细活”,召唤师正是凭借着这份“慢”与“细”,在持久战中找到了属于自己的舞台。接下来,我们将深入探讨召唤师的技能特点和使用技巧,帮助你更好地驾驭这位战场上的智者,让每一次召唤都成为扭转战局的关键。

1.我们来看看召唤师的基础技能——普攻“人傀攻击”。尽管其伤害和控制效果不尽如人意,但在特定情况下,合理利用其全屏攻击特性,依然能够起到意想不到的作用。但切记,普攻并非召唤师的强项,过多依赖只会让自己陷入被动。真正的召唤师,应该学会如何在战场上灵活机动,适时释放“瞬移”技能,既能躲避敌人的攻击,又能为自己创造有利的施法空间。

而在众多召唤技能中,“召唤治愈行者”无疑是最具特色的之一。它不仅能够为队友提供持续的治疗效果,还能在关键时刻给予队伍以生命线的支撑。不过,召唤师需要注意的是,治愈行者的生存能力相对较弱,因此在召唤时应选择较为安全的位置,以免其迅速被敌人摧毁。此外,“召唤火精灵”和“召唤秘境蝙蝠”则是召唤师输出的主要来源。火精灵的霸体状态和稳定的输出,使其成为队伍中的重要火力点;而秘境蝙蝠的高硬直伤害和打断能力,则为召唤师提供了宝贵的控制手段。合理搭配这些召唤兽,能够让召唤师在战斗中游刃有余,充分发挥其团队增益和控制场上的优势。

当然,召唤师的精髓不仅仅在于召唤,更在于如何运用策略,将召唤兽的力量最大化。在爬塔模式下,召唤师的恢复手段和爆发手段(变身)成为了其制胜的关键。通过拖住敌人,等待怒气值的积累,召唤师可以在关键时刻变身,释放强大的力量,一举扭转战局。而这一切,都需要召唤师具备敏锐的战场洞察力和冷静的判断力,才能将召唤兽的每一分力量都用在刀刃上。

小编建议,召唤师是一个充满策略与智慧的职业。它或许不是战场上最耀眼的明星,但却能在最关键的时刻,凭借其独特的能力,成为团队中最坚实的后盾。无论是爬塔还是日常战斗,只要掌握了正确的使用技巧,召唤师都能展现出其非凡的价值。让我们一起踏上这场召唤师的冒险之旅,发掘更多未知的可能性吧!

《薇薇安和骑士》召唤师使用技巧

召唤师技能衔接度不高,召唤物的能力由于是百分比继承召唤师属性,所以输出方面也相对欠缺,属于磨本的职业。而众所周知,秘境奖励是算剩余时间的,而普通的本也是越快越好,但召唤师刚好慢的可以,所以和游戏大部分玩法格格不入。

召唤师最强的主场其实是爬塔。不像别的职业需要一定装备支持。召唤师即使身上是15级的一身不怎么样的紫色套,也能打过塔19层(最后的层数***作不慎被秒了,干脆就放弃了)。众所周知,塔是继承上一轮属性(血量和盾量)的。而召唤师作为有恢复手段和一定爆发手段(没有什么是一次变身不能解决的,如果有那就两次)而在塔中只要拖住了,就是希望,而苟活刚好是召唤师擅长的部分。当然,等其他职业装备起来了,召唤师刷塔慢的问题也就显现了。

召唤师普攻:人傀攻击

长时间蓄力之后对全屏敌人造成伤害,最后一击将敌人击飞。

tips:尽量少用,这个普攻前摇特别长,伤害一般,击飞控制效果不理想(实际上就是怪抖了一下的感觉)。最尴尬的是,这个普攻如果没有怎么蓄力,会变成空炮。召唤师本身也不肉,加上技能都是高延迟,沉迷普攻会被怪包围,环境恶劣。

召唤师瞬移:

移动时生成一个护盾

tips:被攻击时这个护盾会优先受损。而自身角色血量下方的那个盾量只有在没有扣除的情况下才会缓慢回复。而如果拥有额外的瞬移盾的情况下,即使被攻击,只要瞬移盾不破,自带盾也会缓慢回复。所以要适当使用瞬移技能,调整自身状态,提高生存率。

召唤师一技能:召唤治愈行者

召唤一个图腾,每秒范围治疗友方单位。

tips:这个技能的图腾治疗范围有限,没有输出能力,回复量也是一两百的跳,属于慢慢苟活的技能。日常不管状态好不好可以直接扔,没有太多技巧。而如果是爬塔,尽量在可以多苟的角落召唤,这样可以多奶一些。因为图腾容易跟不上瞬移的召唤师,而且自身属性一般,容易被boss aoe秒了。

召唤师一技能拓展:

1.行者之光

范围大治疗友方单位

2.召唤攻击行者

召唤一个攻击行者,范围攻击并致盲敌人

个人看法:选择召唤更好。行者之光看似美好,日常用处不大,而对于爬塔而言,这个技能的使用率也一般。相比较而言,攻击行者能提供召唤师极度欠缺的伤害能力,和致盲控制(增加其他召唤兽的生存能力),更加优秀一点。

召唤师二技能:召唤火精灵

召唤一个火精灵加入战斗,召唤时对周围敌人造成范围火焰伤害。

tips:范围伤害请无视,请尽量在安全的地方召唤。火精灵是霸体状态,输出稳定。

召唤师二技能拓展:

1.烈焰冲击:

火精灵自身周围发生爆炸,对敌人和火精灵都造成伤害,同时灼烧,击退敌人。

2.火之狂暴:

大幅度提升火精灵的攻击力,并赋予吸血能力。

个人看法:选烈焰冲击更好。召唤兽实际上都是单体攻击为主,一旦有多个怪物召唤物之间容易输出分散。而烈焰冲击因为自带击退效果,适当时机引爆可以为自己争取到可贵的施法时间。当然烈焰冲击的伤害能力更直观,更加节省输出时间也是一个方面的原因。

召唤师三技能:召唤秘境蝙蝠

向前召唤一只蝙蝠,蝙蝠冲锋对敌人伤害,之后持续啃咬对方。蝙蝠具有高硬直的伤害能力。

tips:这个技能的cd几乎是最短的,要多找时机使用,蝙蝠出色的打断能力也是一大亮点。

召唤师三技能拓展:

1.再召唤秘境蝙蝠

再来一只秘境蝙蝠加入战斗

2.蝠群冲击

向前释放大量秘境蝙蝠群,对敌人造成高硬直伤害,并附加长时间流血效果。

个人看法:选蝠群冲击更好。再召唤的蝙蝠虽然多多益善,但是伤害能力一般,而且碰上aoe容易两只一起被秒。蝠群冲击最大的贡献其实是高打断的效果。同时这个技能范围可以很远,可以从地图这头飞到另一头。当然初始伤害优秀和一定的流血能力也是它的优势。

召唤师四技能:召唤秘境守卫

召唤秘境守卫加入战斗,一场战斗最多8次。

tips:次数请无视,8次将近五分钟了。这个技能的前摇很长,一定要等到守卫出来了再中止施法。我经常看到光就赶紧调整站位,结果守卫没出来得不偿失。

这个守卫属性非常优秀,而且有一定的仇恨怪的能力,可以说除了cd很长,前摇很长,是最优秀的召唤兽了。

召唤师使用技巧

相对于法师的各种技能组合,召唤师就很单一了。

核心玩法就是抽空召唤单位,怪接近了用烈焰冲击蝠群冲击来打断。等到变身怒气满了,瞬间开大输出(火灵高速输出手法12楼有提)

召唤师一个附带的福利就是变身和切换职业的时候召唤兽不会消失。这一点来说,召唤师果然是法师的辅助啊…

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