《世界启元》蒙恬,硬汉攻略:令敌方痛不欲生的磨血型肉盾深度解析

来源:网络时间:2024-08-20 18:06:27

哇哦!各位游戏迷们,今天要给大家带来的可是一份超级大礼——《世界启元》中的重量级角色,蒙恬!你没听错,就是那位在战场上让敌人闻风丧胆,堪称“刮痧大师”的折磨流坦克。想知道他是如何以一己之力改变战局,成为团队中最坚实的肉盾?又有哪些技能和阵容搭配能够让他发挥出最大威力?别急,咱们这就深入探讨,带你领略蒙恬的魅力所在!

话说回来,蒙恬这位英雄不仅拥有让人羡慕的面板数据,100点防御加上90点攻击,简直就是肉盾界的明星。而他的自带技能“止战长城”,更是让人眼前一亮,不仅能大幅提升自身防御,还能沉默敌方英雄,简直是控制流玩家的最爱。但他的强大远不止于此,配合特定的命运羁绊,比如与秦始皇、白起或韩信的组合,更是能让他的实力更上一层楼。

接下来,咱们就一起看看蒙恬是如何在战场上独领风骚,以及如何通过巧妙的技能搭配和阵容选择,让他成为你队伍中的MVP。准备好了吗?让我们一起揭开蒙恬的神秘面纱,探索他在《世界启元》中的无限可能!

对于蒙恬不了解的小伙伴,下面就来看看蒙恬的具体内容吧。

《世界启元》蒙恬-英雄详解:让对手刮痧的折磨流坦克

属性定位

蒙恬率兵的兵种是远程兵种,攻击距离为3,定位是肉盾与控制,面板则是标准的肉盾输出面板,100点防御与90点攻击足以优秀。

自带技能“止战长城”:使自身防御属性提升(战时)55点(满级100点),并沉默敌军2名英雄,持续1回合。

技能字少但恐怖,100点防御足以让蒙恬变成妥妥的数值怪坦克,甚至还有沉默效果,让对手能打平A,唯一的破绽就是属于战时buff,可以被清除,但依然足够强力。

《世界启元》蒙恬-英雄详解:让对手刮痧的折磨流坦克

命运羁绊

蒙恬有2个命运羁绊,羁绊一为蒙恬与秦始皇、白起一同出场会触发的命运羁绊“一统天下”。

效果为:战斗开始后,敌军1名英雄晕眩,持续1回合。

铁器时代-远程:铁器时代远程兵种在统帅、中军位时,对处于控制状态的目标造成的伤害提升3%。

工业时代-远程:工业时代远程兵种在统帅、中军位时,对处于控制状态的目标造成的伤害提升5%。在前锋位时,受到的智力伤害降低(战前)5%。

非常强势的命运羁绊,开场能百分百废对手1个回合不能动弹,远程兵的加成很给力,虽然有增伤要求,但与秦始皇能力搭配实用性很高。

《世界启元》蒙恬-英雄详解:让对手刮痧的折磨流坦克

羁绊一为蒙恬与韩信、白起一同出场会触发的命运羁绊“国士无双”。

效果为:战斗开始后前三回合,我军全体对处于控制状态的敌军英雄造成的伤害提升(战前)20%。

火器时代-远程:火器时代远程兵种在统帅、中军位时,提升(战前)10点攻击、智力属性,在前锋位时,提升(战前)15点防御属性。

相比命运羁绊“一统天下”,“国士无双”的输出更加暴力,20%的控制增伤让白起与韩信爆发出非常强势输出能力。

《世界启元》蒙恬-英雄详解:让对手刮痧的折磨流坦克

英雄头衔

金城千里:自带技能造成的沉默效果有30%几率延长一回合。

强健:受到的普攻攻击伤害降低5%

克制:前2回合受到的伤害降低(战前)7%

这少有个人认为,专属头衔未必比普通头衔好用的英雄,虽然“金城千里”可以让沉默延长1回合,但技能释放概率在那里,而且队友可能也会有沉默、晕眩等控制辅助,这1回合很强,但触发不稳定使其未必重要。

相对地,无论是“强健”还是“克制”都足够稳定,可以有效让蒙恬更加肉。

《世界启元》蒙恬-英雄详解:让对手刮痧的折磨流坦克

拆解技能“全境封锁”

开场技能、攻击距离4 、发动几率100%

效果:战斗开始后前3回合,使敌军2名英雄第1回合有30%(满级60%)几率进入沉默状态(不可驱散)。第2、3回合,每回合使敌人进入沉默状态几率比前1回合低12.5%(25%)。

简单来说,满级后让敌人进入沉默的概率为第一回合60%,第二回合35%,第三回合10%。

非常强的技能,虽然概率逐步降低,但因为这个沉默无法驱散足以弥补一切,并且拆解技能是可以进阶的,概率还能进一步强化,属于顶级的控制技能。

《世界启元》蒙恬-英雄详解:让对手刮痧的折磨流坦克

技能搭配与阵容推荐

首推他的命运羁绊阵容“秦始皇+蒙恬+白起”与“白起+蒙恬+韩信”。

这两套阵容都是非常强力,前者开场晕眩,使其控制拉满的同时输出稳定,后者则控制后输出爆炸,都值得组。

次选的话,蒙恬作为坦克,其实可以无缝加入大部分队伍,毕竟其坦度足够高,抗伤害即可。

技能搭配上,蒙恬可以提高自身控制能力,如“全境封锁”“动摇军心”这样控制的技能就很适合,次选纯坦度的技能,让自身变得更肉。

《世界启元》蒙恬-英雄详解:让对手刮痧的折磨流坦克

总结

毫无疑问,在蒙恬自带技能成功发动时,蒙恬是游戏中最肉的前锋,让蒙恬的就业能力与泛用性非常高,如果不是有固定体系的情况下,是非常优先选择的前锋英雄。

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