哎呀,武侠迷们注意啦!今儿个咱们要聊聊那款让无数武侠梦燃起的新游——《寸心之争》!刚入坑的小萌新们是不是正一脸懵圈,看着那复杂的游戏界面直挠头?别急,老司机来带路啦!
你知道吗?在《寸心之争》的世界里,每一步选择都可能决定你的江湖命运。是成为少林寺的金刚猛汉,还是逍遥自在的江湖浪子?这不光是门派的选择,更是战斗策略的大考验!想不想知道如何开局就赢在起跑线上?想不想了解那些隐藏在游戏深处的小秘密?
来吧,跟着我的脚步,咱们一起揭开《寸心之争》新手开局的神秘面纱。从界面解读到战斗技巧,从门派选择到武学搭配,一篇攻略全搞定。保证你看完这篇,再也不是那个只会瞎点的小白,而是能在江湖上独当一面的大侠!
准备好迎接挑战了吗?让我们一起踏入这个充满智慧与勇气的武侠世界,开始我们的《寸心之争》之旅吧!接下来的内容,绝对让你大呼过瘾,保证你看得津津有味,学得乐此不疲。走起,咱们正文见!
先说界面内容
在界面右下部分有人像这,我写了“换人”,你可以在这更换你在战斗中出场的人物,这些人物每一个都有一点属性,加成不多、聊胜于无。
中间左边部分 像门帘的画着影子的纸 你可以在这查看各个门派的武学,有少林 青城 逍遥 丐帮 大理和散人 一共5派1江湖,它们的武学各有侧重点,看看了解一下才好针对你的对手。
然后是战斗界面
备战栏,顾名思义 买了武学不上场的都在这,10个格子每人都有;丹田,是你的核心有武学了先紧着这就错不了,而且这一但没血了 你就输了呀;小周天和大周天,简单说就是可以上场的武学放的格子,名字没意义,只是分成了2个区域,因为有的武学加成效果只覆盖2个区域,这2个+丹田就是3个区域就能随机了,用的时候只看你自己的武学是全区覆盖还是只加2个区域 到时候自己选就行。
武学是分星级的,有金、银、铜3个级别,3个铜的合成1个银的,3个银的合成一个金的,3个金的之后我没试过,没那么多钱。下图我编辑的从左向右依次是金银铜3种武学的颜色。
红玉,就是图里买武学需要用的钱,具体盈利方式可以点它查看,这里就不说了。
五行,就是影响武学发挥的,五行对了 武学就能发挥120%的伤害,不对的就只能发挥60~80%的伤害。
克制,各门派有克制关系,不过现在不太明显,通常你条路走到底,赢就赢了 输就输了管他呢,开心就好
战斗、战斗、战斗
新手我推荐2个门派,一个少林 走3星武学路线,一个逍遥 走6门派路线。 走少林就是看见少林武学无脑拿就行,只是放武学需要注意,少林核心“金刚掌”注重招式反击 放在丹田,另一个格子哪一个武学血多星高放哪个,不用刻意去升级人物等级,能上4个武学凑4少林就行,卡着4武学的等级,剩下的就升武学就行,通常一局下来普遍2金或者3金武学,实在是有钱可以做6少林,更肉更强。
逍遥派走的2个回合秒人路线,就需要你 更快速的升级人物等级 上6武学、开6个格子凑6逍遥,前期先做2逍遥,或者再加2个其他别的武学 再转成4逍遥,再加2个别的过渡最后转成6逍遥,中间可以升星就升,不过一般到不了金色,花销太大。其中需要注意“龟息功”不要放丹田,它是引导伤害的尽量放到大小周天,而且6逍遥只加成2各区域,所以最好是丹田+大周天这6个格子最好,小周天就不要放武学了,尽量卡住6武学的等级,等到上了7武学等级了可以试着上7逍遥或者其他门派的橙武学都行。