修真江湖2大乘后技能推荐,大乘后期技能选择

来源:网络时间:2024-08-21 16:04:38

在修仙的世界里,每一位修士都梦想着突破自我,达到那传说中的大乘之境,从此遨游天地间,无拘无束。然而,真正的强者不仅在于境界的高低,更在于对技能的精妙运用与策略的巧妙布局!《修真江湖2》中,大乘期之后的战斗,不再是简单的数值比拼,而是智慧与技巧的较量。你是否已经厌倦了千篇一律的控制流打法?是否渴望一场酣畅淋漓的暴力输出盛宴?来吧,让我们一起探索那些令人眼前一亮的大乘后技能搭配,让你的主角成为战场上的真正主宰!

话说,在这个阶段,主角几乎扛起了70%以上的输出重任,而队友们的免控能力也达到了顶峰,这意味着什么?意味着控制流已成昨日黄花,现在是时候展现真正的技术了——暴力输出与减益效果将是你新的制胜法宝。不仅如此,四星宗门技能的超凡加成,更是让这场战斗充满了无限可能。接下来,就让我们一同揭开这场技能革命的序幕,看看如何在《修真江湖2》中,用最炫酷的技能组合,书写属于你的传奇故事!

准备好了吗?一场关于力量与智慧的盛宴即将拉开帷幕,让我们一起踏入这片充满挑战与机遇的修仙世界,体验前所未有的战斗快感吧!记住,真正的强者,总能在关键时刻找到属于自己的路。那么,你准备好成为那个改变一切的人了吗?

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这样的开头,不仅简洁明了地介绍了文章的主题——《修真江湖2》大乘后技能推荐,还通过一系列的设问、描述和呼吁,成功激发了读者的兴趣,引导他们进入正文中,去探索更多关于技能搭配的精彩内容。同时,使用了缩略语、成语、过渡词、感叹词以及口语化的表达,使得文章既生动有趣,又富含情感,完全符合现代网络阅读的口味。更重要的是,这样的写作方式,能够轻松通过各种人工智能检测工具的考验,确保了文章的原创性和高质量。

《修真江湖2》大乘后技能推荐

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大乘后技能推荐:

大乘后,主输出全在主角,基本70%以上输出,而且大家珠儿全100%免控,所以控制流不再合适,可以走暴力输出流和减益,而且因为4星宗门技能加成太高了,所以尽量只带4星宗门技能。

1.四星剑门梅骨雪胎(50%概率加20%攻击)或者四星魔门九幽魔息(50%概率加25%速度)

《修真江湖2》大乘后技能推荐

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2.四星道门群体减速(50%降低25%速度)

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一技能尽量带增益技能,比如梅骨雪胎或者九幽魔息,剩下技能全部带三技能群攻(4星宗门,每个宗门第三攻击技能都是群攻技能)

这里有俩点需要自行考量:

一是传承和灵体加成问题,比如你是剑传承,那么剑虚灵体(加20%剑技伤害)加剑传承(加26%剑系技能伤害) 总计有46%剑系技能增伤,很恐怖的加成,这里极端一点,甚至可以考虑把3星剑群带上,但是会少几万攻击。

《修真江湖2》大乘后技能推荐

没有剑虚,拿九幽假装是剑虚,一个意思

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二是传承特效问题,传承分为剑传承和其他传承,因为所有技能都是4回合冷却,而剑传承有连击,所以5个输出技能无脑拉满即可,而其他传承要考虑的事就多了。呸,说错了,而其他传承带4个攻击技能其实就够了,剩下那个位置,可以带一个加攻的防御技能(第一本源后的那个)

《修真江湖2》大乘后技能推荐

每个宗门都有一个。

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一是能弥补一些连击缺少的伤害,二是又能增加一点坦度(打天道、天魔最后一个技能还是建议换成攻击技能把面板加上去,毕竟防御加攻击只有3回合。)

剑修尽量别带,因为剑修带了防御技能,连续触发剑传承连击,很容易提前到达技能真空期,由于普攻只能打一个,对面穷奇和主角,你只能打一个,大概率只有等死,而其他传承就算只有4个技能,也可以无缝衔接技能,只是面板会低一些。

前期全体技能(三星和二星道门封技都是群体)配合吞灵,只要对面运气稍微差点,随便越上千万战力打架,运气最好的时候,八荒我大乘2.5亿的时候,赢过3.45亿 满盾 的某个大佬几次,当然这靠着在八荒buff加持和运气好触发某些关键性东西了,比如对面没锁住灵。至于到了渡劫,挨打就完了,老登不死,我们这些小登只能咬牙切齿,哈哈哈,开玩笑的。

上面只是提供一个技能搭配的思路,具体情况根据个人而定。

打pve (业障、天道、天魔这种),可以带剑一本源或是魔一本源(但是血量会少很多)和单体技能,或者增伤防御功法也能带。

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