狙击手幽灵战士契约2攻略_全流程全收集全任务合约挑战攻略_全剧情流程

来源:网络时间:2024-08-21 17:05:35

哇哦!狙击迷们,你们期待的时刻终于来临啦!今天,咱们要深入探讨的,就是那款让人心跳加速、肾上腺素飙升的射击大作——《狙击手:幽灵战士契约2》!这不仅仅是一款游戏,它是一场视觉与策略的盛宴,一次心跳与智慧的较量。想不想知道你的PC能不能流畅运行?想不想了解那些让你眼花缭乱的游戏设置?还有,那些让你头疼的键鼠操作,是不是也让你渴望成为真正的幽灵战士?

别急,我们这就一一揭开谜底。从最低配置到推荐配置,从游戏设置菜单到键鼠操作指南,再到那令人血脉偾张的界面解析,我们将带你全方位、无死角地探索这款狙击手的天堂。不仅如此,攻略还将带你走过每一个关卡,破解每一项挑战收集每一份宝藏,让你成为真正的幽灵战士之王!

准备好了吗?让我们一起潜入敌后,感受那份属于狙击手的荣耀与挑战吧!接下来的内容,绝对会让你大呼过瘾,记得紧跟我们的脚步,不要掉队哦!现在,就让我们一起进入《狙击手:幽灵战士契约2》的世界,开始我们的冒险之旅!

《狙击手:幽灵战士契约2》全流程图文攻略 全收集全任务合约挑战攻略

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Operating system: windows 8.1 / 10 (64-bit)

处理器: Intel Core i5 7600 / AMD Ryzen 5 1600

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA Geforce 970 / Radeon RX 580

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

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推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit)

处理器: Intel Core i7 7700 / AMD Ryzen 7 1700

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD Radeon 5600 XT

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

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游戏设置菜单

游戏-调整“子弹视角”,“子弹视角频率”,“开关冲刺”,“开关瞄准”和“鲜血与杀戮”的游戏动画效果。

音频-调整音乐音量,音效音量,对话音量和字幕

视频-调整分辨率,屏幕窗口化,垂直同步,伽马值,视野和图片质量。

控制器-调整灵敏度,瞄准灵敏度,无人机灵敏度,翻转Y轴和震动选项。

鼠标-调整灵敏度,瞄准灵敏度,无人机灵敏度和翻转Y轴选项。

控制方式-修改键盘设定。

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键鼠操作:

角色模式

移动-ASDW

跳跃-Space

冲刺-左Shift

蹲伏/匍匐-C

面具模式-左Ctrl

瞄准武器-鼠标右键

武器开火-鼠标左键

击倒(靠近敌人)-V

审问(靠近敌人)-E

抓起尸体-V

搜刮-E

互动(长按)-E

主武器-1

副武器-2

备用武器-3

填弹-R

切换特质弹药-Z

扔出诱饵石块-Q

武器轮盘-鼠标滚轮键(按下)

切换配件(武器轮盘)-鼠标右键

使用装置-F

装置特定操作-B

标记为遥控狙击炮台目标-H

使用遥控狙击炮台射击-G

地图-M

取消-鼠标右键

双目模式-T

切换至双目显示器-X

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瞄准镜视角模式

放大/缩小-鼠标滚轮向上/向下

瞄准镜角度抬高/放低-E/Q

控制呼吸-左Shift

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无人机模式

移动-ASDW

向上移动-Space

向下移动-C

诱饵模式-Q

骇客模式-E

电磁脉冲模式-鼠标右键

退出-F

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界面解析

行走模式

在这个界面你可以自由移动,做出跳跃,蹲伏,暗杀,互动等动作

你还可以切换武器和使用道具。

界面如图所示:

1. 地图雷达

显示附近区域的敌人位置和重要物品的位置。

2. 生命值

当前角色的生命值剩余量。

3. 弹药量,手雷数量,姿势状态

你可以清楚的查看弹药数量,手雷数量以及当前的姿势。

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望远镜模式

望远镜的主要作用是锁定远处的敌人和重要道具(油桶,高爆弹,诱饵等)。

你只需要使用望远镜的准星一次将它们锁定后,就可以永久在地图上找到它们的位置。

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瞄准镜模式

瞄准镜模式比普通模式多了距离网格和耐力槽(位于生命值旁)。

距离网格的主要作用是用来捕捉与敌人距离最合适的焦距。

例如你使用望远镜测出敌人距离你400多米,那你只需要将距离网格调节到400米的测量线即可。

耐力槽指的是当你已经瞄准敌人后,进行屏息稳住镜头的最长时间。

耐力槽的最大长度主要取决于你当前的姿势,趴下来的姿势是最长的,相反站立时,耐力槽最短。

耐力槽的长短将直接影响你可以进行屏息准备的反应时间长短。

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攻略介绍:

本攻略分为三大部分。

第一部分为基础玩法/全任务流程,第二部分为挑战/合约,第三部分为图鉴/收集。

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