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这款游戏出自游戏科学之手,冯骥担任制作人,别具一格地未设编剧。
《黑神话:悟空》,一款动作角色扮演类游戏,正由该工作室精心打磨,其确切上市日期尚待揭晓。
借力于古典名著《西游记》的丰富底蕴,游戏围绕“悟空”的传奇展开,旨在重构玩家们梦寐以求的东方奇幻景象。计划支持包括PC在内的各大主流游戏平台,并对云游戏平台持开放态度,确保高品质的游戏体验不受设备限制。
重要节点发生在2021年8月20日,当日,《黑神话:悟空》发布了最新的实际游戏演示视频,引发广泛关注。
腾讯对《黑神话:悟空》的投资,预示着一个多方受益的合作模式正在形成,尽管这一消息引发了公众对游戏纯正性的担忧。当初游戏科学团队核心成员因不满《斗战神》过度商业化而离开腾讯,使得此次合作显得敏感。然而,深入分析揭示,腾讯仅以约3万元的投入换取5%的股权,这显然不是一场关于资金的交易,而是技术与资源的互补。
追溯腾讯的投资策略,其转型始于2013至2015年间,从以往依赖模仿的争议之路转向战略投资。彼时,腾讯利用自身雄厚的资金和庞大的用户基础,意识到通过投资而非直接抄袭能更有效地扩展其帝国。在投资《黑神话:悟空》的案例中,腾讯承诺不干涉游戏的开发与运营,这确保了创意的独立性,同时也为腾讯、游戏科学及广大玩家带来共赢的前景。
至于投资的核心,人们惊讶于《黑神话:悟空》这样一款备受瞩目的游戏,腾讯仅以3.2895万元便获得了5%的股权。这背后透露出游戏科学并非寻求资金援助,而是技术合作。游戏科学公开表示,与腾讯的往来基于友好关系,特别是对其技术实力的认可。腾讯的介入,更多扮演的是支持而非主导的角色。
值得注意的是,腾讯已非昔日吴下阿蒙,它通过不断学习和演变,从早期的争议行为转变为现在的战略投资者。游戏科学追求的高品质游戏制作目标,与腾讯当前的资本和技术支持完美契合。认为游戏科学会仅为小额资金妥协,低估了其对游戏艺术的执着。这次合作,实际上是行业内外部资源的一次高明整合,展现了游戏产业合作的新趋势。
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