在《百炼英雄》中,双控阵容的搭配与运用无疑是一门艺术,更是决定胜负的关键!掌握好控制时机、技能衔接与打断技巧,以及走位与输出的协调,才能在游戏中游刃有余,打出令人惊叹的操作。今天,就让我们一起探讨如何构建最合理的双控阵容,从技能CD的巧妙利用,到关键时刻的精准把控,再到白无常与猎人的完美配合,助你在《百炼英雄》的战场上所向披靡!下面,咱们就直入正题,看看那些高手们是如何玩转双控的吧!
1、控制时机剖析
①技能 CD 与控制窗口
矮人王的一技能 CD 约 9 秒,二技能 CD 约 11 秒,在其释放技能后进入冷却时,就是我们绝佳的控制与输出窗口,精准地在这个间隙切入控制,能让我们在矮人王无法有效反击的情况下全力倾泻火力,避免其技能伤害对我方造成干扰,从而提高整体输出效能。
②关键时间节点把控
游戏开场第一轮结束后的特定时间点极为关键,分别是 1 分 11 秒、55 秒、39 秒、25 秒左右,在这些时刻发动控制与输出连招,能使输出效益最大化。
例如:在 1 分 11 秒时,若能准确控住矮人王,我方可以在其被控制的数秒内发动高强度的技能打击,为后续的战斗节奏奠定良好基础。
2、技能衔接与打断技巧
①先猎人后白无常
猎人先扔出夹子,然后立即移动打断白无常的技能释放,接着走 A 等待夹子控制结束,再用白无常进行控制,实现双控衔接,延长控制时间,让己方有更多的输出机会。
②先白无常后猎人
让白无常先控,猎人再走近释放控制,但要注意应对白无常瞬发技能比猎人快的问题,可通过移动猎人或白无常来卡冷却时间,让白无常的晕在猎人夹子控制结束后再生效。
3、走位与输出的协调
①躲避关键技能
在控制间隙,要注意走位躲避矮人王的攻击,特别是其范围伤害和减伤技能,避免不必要的伤害和输出降低。
②特定开场策略
进场后先不要动,等队伍自动开大,当看到猎人的夹子放出来后,迅速移动英雄控制白无常,3 秒后放一技能,这样开场可以多输出 3 秒。
③时间节点操作细节
如果开局用了双控,第一个时间节点 1 分 10 秒出手,矮人王走过来,白无常顺控,在控制猎人 3 秒后放夹子,如果上一节点使用了双控,另一个时间节点 54 秒出手。
④优化战斗节奏
也能再优化一下,开局大圈完之后直接走,然后每一波都让矮人王大圈结尾,这样下一波打的时候矮人王是小圈起手,更有利于我方掌控战斗局势。
4、白无常控制时机判断
如何能控住白无常呢?我们要一直观察他的动作,当他放完二技能把武器放下来的时候操作就可以了,或者是听到他的铃声迅速操作,可以多尝试找找感觉。