世界OL是一款以神话修真为题材、开城建 国为特色、东西方两大世界为背景的经典回合类网游;并且其拥有高端唯美的画面、绚丽丰富的技能而赢得了广大玩家的认可。下面我将总结本人对世界的一些心得,希望能够对世界的新朋友有所帮助。
〖职业评估〗
法师篇
玩过网络游戏的玩家对法师应该都有个比较深刻的理解,该职业具有恐怖的魔法杀伤力,但是大多数网游里面的法师体质都很脆弱、防御力低下、出手速度缓慢,这也可以说是法师的通病了。但是,“世界OL”改变了原有的法师定律,使其变得更加强大起来,可以说是所向披靡;首先,世界中法师攻击力强大,并且能够群攻目标的特性没有改变;其次,又在原有的基础上改变了法师的防御力低的问题。为什么说改变了法师的防御力低的问题呢?因为两点原因,第一个就是法师的招牌防御技能“法力护盾”以往我们看到的法师盾坚持不住多长时间就会破裂,法师盾一旦破裂,也就意味着你快要拜拜了;但是世界中的法师盾就大不相同了,该技能为自动释放,并且每回合都可以释放,这种永不碎裂的盾牌真可谓是无敌的存在。第二个关键就是“技能”不知道大家有注意到没有,玩家是可以跨职学习技能的,到游戏后期一个法师在拥有其恐怖的魔法攻击力之外,还拥有战士的恐怖防御技能,那种变态无法形容。法师的血量确实是先天不足,也无法过多的弥补。至于速度吗?各人觉得还是专注攻击为好,因为就算你把属性点一半都点到敏捷上,你的速度也不会快过侠客,所以注重攻击力才是法师的王道之选。
职业总结
总体可以形容该职业,高攻群攻、高防低血、出手慢等特性,适合于单人效率练级刷怪,大型群体PK等场合。
职业评分
(9.9分)
战士篇
“战士”热血的象征,暴力的体现,远古杀神一般的存在。世界OL中的战士也不例外,它具有世界中最为强大的体质,和恐怖的物理攻击力。并且附带额外的劈砍伤害;并且前期可以连续打击前后两个目标,其缺点为法力上限太少,使用两次技能后魔法值就没了。该职业的技能有队友防御、生命上限加成的状态。
职业总结
天生的血牛职业,打BOOS、抵御火力必不可少的职业!
职业评分
(9.7分)
侠客篇
灵动的精灵、黑暗的杀手,速度与力量兼备的侠客。擅长于弓箭、匕首等武器,拥有超高的暴击率和高敏捷的出手速度与闪避、命中率,适合单人PK,BOOS牵制等场合,唯独血量较少,体质薄弱,在群体性的PK场合都是先死的货色。
职业总结
出手快,暴击率高,血少防低,适合单人PK,总体来说还是一个比较不错的职业。
职业评分
(9.7分)
修真篇
修真这个职业可以简称为“奶妈”也就是给队友加状态和加血的职业,也可以运用简单的魔法攻击来打击敌人,并且可以给敌人施加负面状态。主要注重体力和智力的成长,角色创建界面说修真要注重感知,本人不太赞同,因为智力直接影响法力上限,和技能效果的好坏,并且顺便提高感知的成长。该职业是辅助职业,除非几个朋友或大型公会一起玩,该职业可能吃香之外,单人练级可能要练到猴年马月了。
职业总结
该职业为纯辅助型职业,注重体力智力成长,前期练级比较困难,但是到游戏后期绝对是一个抢手职业。
职业评分
(9.8分)
〖技能索引〗
不论法师、战士、侠客、修真,技能都是互通的,并且前期的技能点和铜钱的分配都是很重要的,他会决定你未来的发展,因为前期的铜币有限,所以我们要合理分配技能点。以下为本人多次试验得来的游戏心得,如果哪里写的不好还请见谅!由于时间问题,我只介绍前十级的加点方法,后面按原有套路加点就会收到特殊功效。
法师篇
首先在“亡者之地”内有一名技能训练师,以后将不再提到。前十级技能点分配:主动技能:火墙术(2级)被动技能:所有学到(2级)自动技能:法师护甲(3级)
战士篇
主动技能:连续打击(2级)、全力防守(2级)被动技能:防守反击(3级)、攻守兼备(2级)、健壮身躯(2~3级)、体能训练(2~3级)自动技能:除射击姿态外其他全部学到(2级)
侠客篇
主动技能:长空十字剑(2级)、狂风快剑(2级)(配合使用)被动技能:紫电神功(3级)自动技能:天罗地网势(2级)
修真篇
主动技能:火灵烈炎咒(2级)、还魂咒(1级)被动技能:全体学习至(2级)自动技能:冰心决(2级)
大家在学习技能时不用担心其他问题,因为我安排的技能学习金钱足够并且20个技能空格还有空余,法师可以学习一些修真技能,侠客可以学习一些战士技能,更多的要大家自己去游戏中领悟了。
〖前期要素〗
最后提醒大家几点前期升级应注意的几点要素:
一、属性点随时加满,不要因为一连串的任务自动寻路就不去顾及属性点的分配,真正推算起来加了属性点会更快的提高杀怪效率。
二、随时更换装备,任务带来的装备还是很给力的,也是为了提高杀怪效率。
三、及时清理背包,卖给商人换点金钱学习技能。