《魔法少女小圆》人物介绍

来源:极游网时间:2012-12-11 12:12:37

  说到骗钱,EVA可是实实在在的行家,从EVA面世至今的十多个年头中无时无刻的实行着完美的《EVA骗钱计划》,让《新世纪骗钱战士》的名号响彻大街小巷。手办什么的就不说了,什么明日香单车,凌波丽便当,三贤者手机等等等等简直无孔不入,天翻地覆。将骗钱这一门非常艺术的学问发扬光大。当然事物都是两面的,有成功的例子当然也有失败的。

  为什么某阿茶要说这个呢?因为不久前某阿茶无意浏览谷歌市场时不慎发现了大圆神的身影,当时我就忽起一阵,心想着大圆神的动画可是神作啊,是近几年来不可多得的极品。某阿茶我至今也无法忘怀,被园神俘虏了。那以她制作的游戏应该也是神作吧!而且还有某阿茶最爱的沙耶加啊!!!再加上这个价格每款45软妹币,这绝对是超AAA级。于是乎,购买,下载一气呵成,开始游戏!

《<a魔法少女小圆》人物介绍 src="http://www.y866.cn/libpic/img4/duoteimg/zixunImg/local/2012/12/11/13551944021572.jpg" width=480>

  有多少言语都无法表达某阿茶在游玩过后的失落情绪。好吧,我承认在看到大圆神名字的时候我没有控制自己。虽然很心痛我已消失的那90软妹币,但那是无力挽回的悲剧,那就只能化悲痛为力量。就让某阿茶为大家介绍下这游戏。那么这期的极游研究中心正式开始!等等,先让我带上24K纯金钛合金狗眼,出发。(PS:本文只将介绍两款中的沙耶加&杏子,好吧,巴麻美那款我是没有勇气去玩了。)

《魔法少女小圆》人物介绍

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  (价格让买31块的现代战争3哭了)

  游戏操作:

  在开始吐槽之前还是先来看一下游戏的操作,吐槽归吐槽,玩还是玩一下的。操作对这款游戏来讲还是比较简单的,不过新玩家的话一开始会不太适应视角的转化,不过熟悉一下就没有问题了。

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  移动:虚拟摇杆控制

  视角:拖动屏幕空白部分调整

  shot:攻击(普通攻击,近战)

  action:跳跃

  bomb:必杀(开始拥有2发,之后随即掉落)

  aisr assist:情报帮助

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  (纸片啊!有没有!)

  技能:

  Rush:突刺(向目前冲刺,途中为无敌状态)

  Sonic:音波(使用凌厉的剑气撕裂敌人,沙耶加为远程,杏子为近战)

  Throw:投掷(投掷武器,远程。沙耶加为单体伤害,杏子为范围伤害)

  魔法:点击血条旁的灵核释放。

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  (这一坨是什么东西?)

  道具:

  苹果:回复一行的体力

  红蓝卡片:回复魔力

  详细分析

  一进入游戏的主菜单,当出现沙耶加&杏子的图像时,我原本高涨的心情瞬间下降了一半,这画面真的大丈夫?连张CG图做的都那么粗糙,狗牙有没有啊!算了,本着这不是关键的想法正式开始游戏。当我正式开始进入游戏时,好吧,我的钛合金狗眼没有hold住,我瞎了。虽然,整体画面的色彩渲染还是很不错,色彩还是很鲜艳。但是尼玛,这场景的建模实在是令人蛋疼,满屏的马赛克啊。最后,某阿茶瞄了一眼沙耶加之后,彻底的阵亡了。我草,主角这么重要的角色,是整个游戏的灵魂所在,开发商你们竟然敢贴纸,灵魂何在?二千和整体的3D感觉完全不搭,做个3D的沙耶加会死吗?然后我们操作主角移动一下,跳跃一下,oh,my god!我只感觉像是纸片被人移来移去。如果这就是这款游戏的风格,那某阿茶也无话可说。

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  (这背景。。。。,这小怪。。。。)

  游戏的操作该怎么说呢。通过虚拟按键进行移动,跳跃,攻击,拖动空白部分的屏幕进行视角调整。一边移动避开怪物攻击,一边调整视角瞄准,一边攻击,可惜我只有两只手。值得庆幸的是怪物的攻击模式和AI实在是渣,完完全全的是炮灰啊,你们的人生价值在哪里啊!炮灰也是要有炮灰的价值啊!当主角拿着武器击中的时候,我草!纸片被撕成两半,随风吹走了有没有!boss更是不堪一击,只要对准BOSS,无限放rush,当然从开始就要将突击技能留到最后。biubiubiu掉BOSS完全是轻而易举,呵呵。

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  (这斜坡都是透明的。。。)

  说到了怪物,那就来看看这些怪物的长相吧!尼玛,和这些怪物比起来,狗牙的主角贴图完全就是高清CG啊,这一个个的是什么东西。虽然看过动画,但是我也没有看出那一坨坨的纸团到底是什么的东西,怪物的侧面更是巨坑,大家都知道纸的侧面吧!没错,就是那个样子,草。再来是BOSS,BOSS的原型可是动画中的魔女啊,在游戏里尼玛我只看到一大坨马赛克,魔呢?女呢?而且最可笑的是BOSS还是一张巨大的纸,!这些敌人移动起来和主角一个德行,平移!就这样,90软妹币就被骗掉了。

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  (都透视到人都看不到了)

  游戏虽然可以使用两名魔法少女,但是很快就会发现,游戏一共有10个关卡,两人分别5关,但是后面3关是一模一样的。你没有看错,一模一样!重复的关卡要打两遍,两遍!既然这样直接做成双角色呼唤不就行了,何必这样来延长游戏时间呢?他们会回答我说这是节约成本!GJ。

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  (一样的关卡- -)

  游戏的内容方面更是空虚,没有剧情,没有对话,没有角色培养,没有技能升级,没有武器系统,有的只有反反复复的砍怪,砍怪和砍怪。

  在游戏中艰难的过了几关之后,发现有点不对劲,这关卡的场景怎么好像有点似成相识,好像在哪里看到过。擦,原来是前作黑直长中的相似啊。而且的而且前作中的穿墙射击,写轮眼透视在本作中依然还存在!我勒个去,敢不敢在懒一点。前作中有问题不会在本作中修复吗?而且还变本加厉的直接将前作的场景搬过来用,做个新的会怎么样呢?当然,游戏这种那种的设定让我脆弱的狗眼一次次的受到伤害,但是游戏唯一能让我接着玩下去的理由是通关之后可以解锁CG图片,而且还是名场景。尼玛,在我觉得这游戏的价格终于能够值回一点的时候,一个疑问惊醒了我,让我再度失落。那就是我要这CG有何用,百度一下什么都有,难道你的CG图还是超A级限定黄金典藏版的么。原来是卖CG送游戏啊!我懂了。

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  (竟然和前作的关卡相同?)

  说了这么多这款游戏糟糕的地方,那就来谈谈还不错的点吧。这款游戏当然不是完全的一无是处,游戏的BGM做的还是不错的。可惜仅此而已。试想又有多少人会放着音乐玩呢。而且在游戏进行时的大环境下,这个优点可以忽略不计,因为狗眼已经是无法挽回的了。

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  (通关之后,解锁的壁纸)

  结语:

  虽然园神的动画是神作,但是这款游戏呢,无疑是坑爹的,竟然还卖45元,这种高价。游戏的品质是不是值得这45元呢?荣幸的是我也看到了和我有同样想法的玩家。请看下图。

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  翻译过来就是:以游戏的质量来看价格有点高了。现在看来很明显,这位日本友人显然是谦虚了,“有点”这两个字是多余的。所以说希望厂商不要一味的骗钱,你做的游戏真的能值相应的价格吗?留点节操吧!

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