天赋是《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order & Chaos》中重要的系统,关系着英雄的强弱。天赋点每升一级获得一个,天赋槽需要用金币购买。本文是四大职业天赋系统图文详解,将帮助玩家合理分配点数。前期斗士可以考虑基本攻击力,法师则提升魔法伤害,辅助主要加生命回复,守卫当然是防御力。第五列的天赋很重要,等级达到要求后一定要点。
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活力0/5:使生命恢复速度每秒提0.18/0.36/0.54/0.72/0.9点。
鼓舞0/5:使魔法恢复速度每秒提升0.15/0.30/0.45/0.60/0.75点。
神行0/5:提高0.8%/1.6%/2.4%/3.2%/4%的移动速度。
第二列
健康生活0/5:每级使生命回复额外提升0.025点。
滋养0/5:每级使魔法回复每秒提升0.02点。
贪婪0/3:击杀士兵时额外增加1/2/3枚所获金币。
第三列
刚毅0/5:当英雄收到诱捕效果时减少1%/2%/3%/4%/5%所有所受伤害。
惊喜0/3:升级时额外恢复10%/20%/30%生命值和魔法值。
团队合作0/1:当你杀死一名地方英雄或者上演助攻时,会额外获得25枚金币。
第四列
攻击命令0/3:使附近士兵的攻击伤害增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)
善学者0/1:在比赛中获得额外5%的经验值奖励。
防御命令0/3:使附近士兵的物理防御额外增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)
第五列
天生富足0/1:获得150枚金币。