我是这样加点的,由于一开始比较喜欢巨龙形态,点了巨龙结果PK相当不给力,跑的巨慢,大家都知道火法有两个技能需要近身放,而且其中有一个需要吟唱时间,所以一旦打开巨龙形态就意味着你想要跟人家近身比较难,可用的只有一个火球,攻击手段大大减少,而且不容易躲开狂战士的旋风攻击。
所以目前的可用点数的情况下,我建议火法不要点巨龙形态,可以点满无形烈焰,血量少于30%的时候有三秒无敌状态,这个技能大家很有用的,,点了这个以后非常给力,可以近身跟战士肉搏三秒能放两个近身技能都放出来,至于震荡和烈焰冲击我果断选择烈焰,15%伤害可以弥补没点巨龙形态的攻击威力,震荡只点了一点,打断对手技能可以,其他一转技能都要加满因为没有别的可以放弃了,毕竟火法还是要高伤害的唯一可放弃就是那个叠加状态的,可是不点满又不能加烈焰冲击,没办法,只能点满,个人觉得不能放弃烈焰加其他二转技能,因为法师皮薄,不适合拼长久战,高伤害争取短时间秒掉对手,配合无形的无敌时间争取两套技能之内秒掉对方至于没有晕技目前来说我只能用魂技来弥补了,7级犀牛,晕3.5秒配合无形的3秒无敌时间让你在竞技场可以多防很多技能,占很多便宜,同档次的战士我打过很多胜率80%以上
还要说一下,这次改版真的把火法削弱很多,但是火法依然很牛。目前的技能点不能代表后期发展,只是按照目前的发展来看,所以以后怎样发展还要靠大家一起发掘。