《斗战神》职业系统

来源:17173时间:2013-07-24 17:05:32

  今天小编为大家介绍一下《斗战神》职业系统,希望对大家有帮助。

  职业系统概要介绍:

  《斗战神》负责人曾在采访中表示:“斗战神还是一个强调战斗乐趣的游戏,换个职业会感觉换了个游戏。”

  与当下流行的“战法牧”类网络游戏不同,《斗战神》中没有MT、DPS、奶妈的职能划分,它更加强调每个职业在游戏中的战斗爽快感和独特的差异感。

  在《斗战神》中,任何职业都可以单刷,但同时也可以与其他人配合发挥出更大的威力。玩家可以凭自己喜好从单刷或团队配合中获得自己的乐趣。

  《斗战神》中的职业,以“种族”+“自选技能”为标志,当下已开放有耍棍拳的灵猴、耍斧锤牛魔、操纵魔法和召唤灵的罗刹,以及弓箭手玉狐四大种族(职业)。不过同样是玩拳系的灵猴,如果技能选取不同,或者玩家操作习惯不同,也会表现出是完全不同的两种职业。这是官方策划的理念。

  现有职业介绍:

  灵猴作为一个职业,感觉上更像是刺客。初期并没有特别高的防御,也没有凸出的血量。但这个职业的核心完全是从连击开始的。敏捷的移动,连击和释放累积的连击点数,技能之间的组合和分解,根据场上的情势而快速的反应。“随机应变”是灵猴这个职业的核心玩法。

  牛魔给人一种沉稳彪悍的印象,无论是行走的步伐还是施展的技能。每一次挥动和猛击都有一种地动山摇的感觉。他的体型决定了他并没有灵猴的速度,他的武器决定了他并不能有玉狐的机敏。但他就在那里,你一眼就能看到。因为牛魔实在是太彪悍了,武器实在是太大了,每一次攻击实在是太震撼了,他的每一个步伐震得石板嗡嗡作响,让你无论如何都不可能无视他的存在——这就是牛魔。

  罗刹有着极其凶狠的杀伤力,虽然防御薄弱,移动也不能算特别敏捷。但群体杀伤是连玉狐都可望而不可及的。 每一种群体攻击都有着不同的形态——减速、燃烧、甚至与队友链接产生的持续范围伤害,让罗刹这个职业成为名副其实的怪物终结者。

  玉狐有着不逊于灵猴的速度和敏捷,有着长距离的攻击能力,有着一定程度的范围攻击。并且还有强力的陷阱系统辅助。作为一个远程职业,虽然没有罗刹的高伤害,但并不代表她就不能成为主力。玉狐在多数时候甚至是罗刹的完美搭档,她的陷阱可以用来很好的保护后方的罗刹们。

  神将作为《斗战神》的第五个职业,其技能设计为以多武器切换为基础的战斗体。神将的武器有三套,不同武器有不同的攻击特性,拥有不同的武器技能。武器能量系统:战斗节奏掌控


  相比传统职业用魔法值(mp)来控制技能的释放,神将在技能节奏的把控上引入了武器能量系统——“武魂”。

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