君王2满打满算玩儿了有一个月了,一直在用冰法,从最初就喜欢这个控制的 职业,好吧,我来说说这个职业在同等条件下,pk与pvp的打法吧。
一丶技能的分配
一转技能不用说了,必须加满。一转技能,冰川的定身附加要加满,冻疮一点就够了,爆冰是冰法伤害最深的技能,加满。二转技能现在只能够加16点,三个技能中,冰牙比较鸡肋,虽说瞬发,可是我加满之后,输出只能比普通攻击高出大概一千左右的血,还要用十点技能,这显然是不合理的,放弃之……而魔法暴击伤害配合信仰血魂,就是%60的伤害,我的魂是金色6级……那么剩下的六点就加到了伤害减免上面……
二丶pk与pvp及技能魂技使用
首先,我要说法师是脆弱的,保持好一定的距离,是对生命的有效保证。
1.对阵火法
这应该冰法们最纠结的对手了,火法输出高,手远,技能吟唱时间短,而冰法的出手速度往往让自己断送了生命,这就取决于冰法能否先手的了,在竞技中,不要着急,在两个人将要碰面的时候屏幕都会先卡一下,不知道别人怎么样,反正我的手机和平板都会这样。这个时候我会跑到火法的后面(躲避对方的火龙吐吸),瞬发冰川,其中百分百定身三秒,在这个时候,对方是在持续伤害中,此时连接犀牛,又是3.5秒,这两个技能都是瞬发,这个时候对方从定身,减速效果中恢复过来又进入犀牛的眩晕状态,这个时候对方身上有冰川的减速效果,好吧,让我们来果断发出爆冰,ok,结束战斗了。
其中有很多的变化,但我想说的是,如果冰法在这场法师的战斗中不能要先手,那么往往结果就是被火法电炮飞脚带走,火法也是有定身的buff,如果中途被打断,那么就很危险了……
2.pk疾风剑
疾风剑圣有两个技能伤害性非常大,而且对敌先手占尽优势,往往是窜加犀牛,就可以边跑边看着对方流血身亡了,但是我们一定要知道,疾风剑圣同样也是脆皮,不经打,每次在竞技中,我都是没见面,先手冰川,这样对方就会拉开距离,绕开冰,这样,在足够的距离中,幽灵狼直线击中目标,配合落冰,你就可以看着对方身中冻疮效果放血,ok!!普攻击灭!!
pk场就是这样,胜者为王败者寇,在绝对的实力面前,没有人会说你的敌人怎么样……可是如果你被一个实力低于你的人杀死了,那么你的心情是怎样,大家都懂吧。?多的不列举了,
3.pvp4v4
这个就简单点吧,也试用于任何职业,【躲强杀弱】,记住,灵活运用好冰川的持续性和减速,来躲避大神的追击!!
对冰法的建议:
一丶建议修改下技能的吟唱时间,至少在落冰与爆冰中能有一个作为主输出的技能,三秒的吟唱时间让冰法们往往蓝条刚刚一半就被对方带走。
二丶作为一个走控制流的职业来说,现在冰法已经变成一个冷门,至少我们17服是这样,前50中,寥寥无几,落冰做为催动冻疮的技能,而三秒的读条显得有点鸡肋,至少我现在大部分杀人都不使用这个技能了,而爆冰最为主输出技能,同样三秒吟唱,让冰法们情何以堪啊……
如果后期技能点够用的情况下,我会说冰法,将走入主流!