dota2gl/">DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。
Dota2攻击特效没有装备优先权(dota中按物品栏784512,攻击特效有先后顺序),完全按攻击特效装备顺序,可以扔下来重新拾取以改变攻击特效。
Dota2攻击特效与dota攻击特效区别二:
近战可以完美叠加冰眼与吸血攻击特效。
Dota2攻击特效与dota攻击特效区别三:
大部分英雄自带法球覆盖物品攻击特效(蚂蚁连击效果可以叠加所有攻击特效)
Dota2攻击特效与dota攻击特效区别四:
冰眼+雷锤+吸血可以完美叠加。
Dota2攻击特效与dota攻击特效区别五:
金箍棒无法被开关,克敌先机不再算作攻击特效。
Dota2攻击特效与dota攻击特效区别六:
关于攻击特效手动和自动的区别。手动攻击特效无法触发雷锤,覆盖除了双刀外一切攻击特效。自动攻击特效可以触发雷锤,当次攻击触发雷锤,自动攻击特效,不耗魔,无cd。
攻击特效双刀
双刀
雷锤
冰眼
先生效先获得
先生效先获得
先生效
吸血
先生效先获得
先生效先获得
先生效
毒球
先生效先获得
先生效-先获得
先生效先获得
先生效
暗灭
先生效先获得
先生效先获得
先生效-先获得
先生效
散失
先生效先获得
先生效先获得
先生效先获得
先生效-
PS:(雷锤与一切攻击特效叠加,在触发闪电时覆盖其他效果)
吸血:
吸血与冰眼,雷锤叠加。ps:3者可同时存在。
吸血与散失,暗灭不叠加。先获得的攻击特效装备生效。
雷锤:
雷锤与吸血,暗灭,冰眼,散失均叠加。
冰眼:
冰眼与吸血,雷锤叠加。
冰眼与暗灭,散失不叠加。先获得的攻击特效装备生效。
散失:
散失与雷锤叠加。
散失与冰眼,吸血,暗灭不叠加。先获得的攻击特效装备生效。
暗灭:
暗灭与雷锤叠加。
暗灭与冰眼,吸血,散失不叠加。先获得的攻击特效装备生效。
可以实现的组合:
吸血+雷锤+冰眼
吸血+雷锤
雷锤+冰眼
冰眼+吸血
散失+雷锤
暗灭+雷锤