Android手机有着千变万化的硬件,当所使用的Android系统版本一样的时候,单凭硬件配置说明书,你无法区分这一部手机为什么会比其他的要更好。AnTuTu Benchmark正是一个可以帮你鉴别出手机硬件性能情况的评测应用,并用直观的得分来作为反馈结果。
相比较其它的只对单独一个硬件做评测的App,你看到的得分其实只反映了一个部件的性能,并不代表整个手机的性能。AnTuTu Benchmark能更全面,更直接地反映出一部安卓手机的硬件性能。
安兔兔实验室在即将发布的V4版本中,对手机硬件评测标准进行一次彻底的升级,增加全新的用户体验类别。我们不服务于任何手机厂商或芯片厂商,AnTuTu就是一个为用户而设计的独立存在的评测标准。
1、用户体验类
在AnTuTu V3.0中,测试项目是由cpu、GPU、Memory、IO组成,而新的V4中,增加多一类:用户体验。为什么需要这个?传统的Benchmark只会测试手机硬件的极限值,但你平时手机上所使用的App都无法达到。 此时,用户体验类的数据将更能反映整个Android系统的运行效能。这是一个非常重要的指标,AnTuTu是第一个增加用户体验评测内容的Benchmark App。
用户体验类别现在有2个测试项目:MultiTask和Dalvik。
MultiTask是一个模拟完全用户操作,开启不同的线程测试,中间会受到系统内存、带宽等分配的影响,而这些都是合理的。因为我们得到的分数就代表着你在真实使用中可以获得的多任务性能。多核心CPU就是为了做多任务而生。
Benchmark 为了反映系统的极限性能,使用原生的NDK代码进行测试是最佳的选择。但是我们不能忘记,大多数的App只使用了Dalvik代码,因此,Android系统的Dalvik虚拟机性能也跟用户的体验息息相关。AnTuTu V4标准增加了Dalvik虚拟机的性能测试,厂家的系统优化能力将在这里反映出来,即使采用同样的处理器,得分也会因为厂家和ROM的优化不同而有所差异。
2、CPU类
AnTuTu V4.0现在最大支持到8核CPU了。核心数量多少并不能代表性能的高低,在V3.0的时代,我们已经见到有低质量的4核CPU存在,它们的性能甚至比2核还要差,CPU究竟多少个核心最好? 我们会在8核CPU推出时才能分析到,但,AnTuTu是支持更强性能的CPU出现。
3、GPU类
AnTuTu Benchmark V4已经支持最新的OpenGL ES 3.0,要开始测试OpenGL ES 3.0,你除了需要一台有Android 4.3的设备,支持OpenGL ES 3.0的硬件,还需要重新下载AnTuTu 3DRating Benchmark V4.0,因为AnTuTu Benchmark V4.0里面的仍然是OpenGL ES 2.0。
AnTuTu 3DRating Benchmark V4 是专门用于3D图形性能测试的,它将比其它GPU Benchmark更加准确,因为3DRating是专门为移动设备而设计,我们对所有的测试内容都做了精确的计算,确保它的结果与你在游戏中看到的一致。
3DRating里面有一个全新的场景,场景中新增了大量的实时光影特效,大大的考验了GPU的计算能力。因为我们知道,移动设备发展到今天,游戏已经不只是之前的贴图那么简单。新一代游戏大量的运用着色器,进行各种特效的计算,展现绚丽的光影画面。在新一代3D测试中,我们同样让GPU算起来!
3DRating 分为Normal与Extra模式,Normal适合所有移动设备上运行,如果你确定自己拥有强大的设备,可以到Extra模式 里面挑战。
4、Memory 类与IO类
AnTuTu V4的Memory类别将分为RAM Operation和RAM Speed,而IO类别也同样将旧版的SDCARD Read和Write合并了,同时对测试方法做了改良,现在我们能看到RAM 和SDCARD 的准确的速度得分。
如果你不明白上面的测试内容,不要紧,AnTuTu Labs还为你准备了更简单,易懂的资讯,每个手机下面都有我们的评分,你可以看到他们的综合性能,游戏性能和电池性能。AnTuTu 做为一个Benchmark开发商,V4 将会开创一个全新的Benchmark标准,很快,你还能在iOS、windows 上看到我们,祝愿你能挑选到合适的设备,感谢所有关心安兔兔的人。