一片星空下,游戏开始,进入自己的存档。我们这里开始一个全新的游戏。
一段过场动画(其实就是风景纪录片,什么内容都没有)后,游戏开始了。
从前有座山,山里没有庙,庙里也没有老和尚,老和尚也没有给小和尚讲故事。山里只有一个小山村,主人公从奇怪的梦中醒来。
既然醒了,自然出去走走。本作的基本操作十分简单,屏幕左下方分别有向前,向后虚拟按键,还有屏幕右侧的跳跃键。
主人公单独一人住在村尾,看来在村中地位不怎么样,大家应该习惯了,游戏逻辑中,但凡将来比较牛的人,起始一般都是孤儿。路过两个写着名字的房间以后,遇到游戏中的第一个npc,一个红发男子,告诉你你的师傅去了后山森林,至今未归。于是接到了游戏中的第一个任务,找师傅。
拿起红发男子丢在地上让你防身的宝剑,继续向前,走上一段楼梯,会有另一个npc告诉你这是晚上,不能出村。原来走错了,后山森林在过来的路上。这时候会看到操作界面比刚才多了一个攻击图标。
捡起剑后会进入菜单栏,第一项,背包和物品。大方格显示装备,前面的小方格是此装备的饰品,类似镶嵌效果。底部三个方格饰品栏。
然后依次浏览人物选项,可以看到等级,升级需要的经验和完成情况。还有人物的成长属性,分别是生命,物理攻击和魔法攻击。
接下来是地图,闯荡江湖海,自然少不了这个。每个六边形代表一个场景,头像所在六边形即为当前场景,房子代表这里有根据地,比如商店,比如客栈,比如可以在此得到治疗。星星代表场景中隐藏的宝箱,点亮的表示已经找到,这也是游戏的成就和难点之一。门一样的图标表示传送门,类似暗黑的小站,可以在这个世界里任意穿梭,同样需要点亮。带锁的六边形表示还未去过的场景,而问号所在的六边形就是任务的目的地。
下面是游戏提示,详尽的记录了刚才发生的事件,可供查询…..可是,全是English。
游戏设置,就不多介绍了,根据个人喜好调整。