《炉石传说》竞技场心得之法师见解与选牌思路

来源:巴士炉石传说时间:2014-01-14 18:06:19

  先说说关于门票的事,估计是很多新手难过的坎,经常攒着一些金币,玩了几把就滚粗了,技术好点的玩了几轮,运气不佳,金币也慢慢不够jjc了。

  这里要说明,天梯和竞技场还是有区别的,天梯大神不见得竞技场就会很强,当然竞技场选手也不见得天梯会很厉害。楼主天梯上赛季也只爬到了6,而且还是靠模仿比较流行的土豪德。

  现在说说竞技场选卡思路,竞技场卡牌我个人分为一下几类:

  优质的卡,好用的卡,一般的卡,垃圾卡。一般优质卡有多少拿多少,选择度高于其他

  优质的卡:如麦田傀儡,诺森德,阿古斯防御者,碧蓝龙等

  好用的卡:白银之手骑士,叫嚣,黑铁矮人,科多等

  一般卡:暴风城勇士,我可以需求这装备吗,风投等

  垃圾卡;愤怒小鸡,岩浆暴露者,尘魔等

  当然竞技场也有职业强度之分,个人认为排序是强度这样:法爷,德鲁伊,骑士,盗贼,术士,萨满,牧师,战士,猎人。

  本来在精神控制未削弱之前牧师是很多人很烦的角色,经常被牧师恶心,而且牧师在jjc也很强力,本人第一次jjc9连胜也是靠牧师,但版本更新,牧师真的不强了,至今我也没用他打过12胜了。如果你想在jjc赚钱,优先选择法师,小德,骑士这3个职业吧。

  竞技场的卡组:

  然后说竞技场的卡组,由于选卡是随机的,你不知道接下来的卡是什么,所以一定要有思路的选卡,而不是一味选择好卡。

  这里举个例子:法师炎爆。是张竞技场天梯都很强力的卡,但有次我竞技场拿了3炎爆,2aoe。然后只有6胜就滚粗了,究其原因,炎爆抓多,容易卡手,而且像jjc,法师一般过牌方式不多,前期自己的怪不能站住场,就被对手打死了。所以高费的手牌不要太多,保持3-4张即可,速攻甚至的可以选择不带高费。

  我觉得要尽量用仆从压场方式,压制对方的怪。所以闷棍我无奈选择了一个,但刺杀和刺骨最后都来,所以都拿上了。竞技场选牌,我认为前10张牌,可以选择优质的仆从法术,不要太在意下面的法力曲线问题。在第15张后,要开始关注你的曲线,而且要知道,你这套牌是已站场压制rush为主,还是以解场托后期稳住局势为主。大概的选卡思路是这样子,那再从各个职业仔细说说选卡的思路。

  法师-吉安娜

  首先说说竞技场王者小珍珍:吉安娜

  毫无疑问,法爷的法术是各职业中最强的,法师法术不强,那就不是法师了。很多人说法爷imba无情的帖子,什么打得不错炎爆,抱歉寒冰箭,冰枪冰枪等等。当然这是法爷在打脸上强大的方面。另一方面法爷aoe法术也是各职业最强的,到了6,7费,各职业都不敢铺场了,不然一发烈焰风暴,暴风雪,瞬间崩盘了,即便对面没有摸到aoe,下几个仆从,你也不敢不去换。法爷就是各种可能的存在,下大怪,可以变羊,火球。下小怪,aoe清场,那么怎么办呢。最好压制的方式,参见黑龙公主式奥妮克希亚:也就是一个大哥带着一群小弟,大哥aoe中屹立不倒。即便大哥被火球打死,小弟也能够压住局势。法师英雄技能也是炉石中最实用的一个技能,火冲。他可以越过嘲讽进行补刀,这让小德,盗贼其何以堪。而且是无伤补刀,仆从一血根本在法爷眼中就已经是死亡状态。不管如此火冲也可以点自己的怪,进行特殊使用。配合自己的激怒怪【阿曼尼狂战士,狼人,古拉巴士】和苦痛诗僧,法爷可以瞬间掌握场上优势。总结一点;法爷jjc强在于英雄技能强势,法术优质,而且品级低【就是基础卡,白卡】。无限可能的法术。


  法师随从与中立卡:

  接下来分析下法爷的仆从牌,和中立卡的配合。

  先从低费说起。

  奥数飞弹和镜像是法爷前期2个不错的解场和站场法术。

  奥数飞弹打死精灵龙的概率,大家慢慢算吧。

  关于镜像可以和很多中立卡牌搭配哦,由于是1费,镜像可以配合飞刀杂耍者进行3费时候的comb,飞刀镜像,打出2刀伤害,而且在镜像保护下,飞刀甚至可以进行持续输出。镜像还能配合恐狼前锋,等于多了2个闪金镇补兵,对残血进行补刀。或者在对方打出aoe后,配合诅咒教派领袖【洗脚大师】,可能摸2-3张牌哦。

  接着是法力龙和寒冰箭,法力龙在牧师削弱后,毫无疑问的成为继北郡墓斯后,现在1费最嘲讽的卡牌了。法爷经常1费上法力龙,硬币镜像,然后33法力龙压场,持续打脸输出。这是常用的套路了。或者法力龙,2费寒冰箭,解决你的2费怪,2-3法力龙压场,1费的小龙,经常能骗到很多东西。

  再说寒冰箭,说他是2费最强的法术基本不过分。3点伤害,在填上冻结效果,砸死小怪,控制大怪都很有用。法爷控制法术就只有寒冰箭没有砍过,所以还是非常好用的。寒冰箭能有效的针对对方的大怪,尤其是死亡之翼,风投。

  关于卡牌好坏,和解场方式亏与赚。我常喜欢进行对比。比如寒冰箭比较强在于2费3点伤害,附带个冰枪效果,可以说2费打出3费的价值,而且是一张卡。

  较德鲁伊愤怒灵活性较弱,但是德鲁伊愤怒不能打脸,而且没有冻结效果,比较而言稍弱。

  关于解场方式亏与赚,这里举个列子:

  对方5费雷矛枪毙我方压场3-2随从,之后我6费火元素进场打3秒杀雷矛小弟,之后对方可能用6费起飞撞死火元素。这里火元素明显达到了一换多的效果,而且对方6费回合只是清场,7费可以选择比之前3-2站场更为强力的压场了。

  对于何时打aoe,要看对面随从质量和场攻,比如法爷烈焰风暴7费,对面只铺了个2费2-1,带1-1的鱼人,和一个3费狼人,虽然有3个怪,但这时候对面只有相当于5费的怪,花7费解决5费,是比较亏的,但是aoe多,或者后期掌握局势,放也没有关系。像黑铁,碧蓝龙,大熊猫才是最适合烧烤的材料。

  这里魔爆术由于法爷技能关系我不会带,除非实在没摸到aoe,才会带一张,

  当然他配合中立随从狂野炎术士可以进行打全场打2的效果,楼主曾今被一个狂野炎术士魔爆打崩过。

  再说巫师学徒,这是张不错的牌,3-2的2费标准身材,附带法术-1效果,基本上费用减少可以让你做更多的事,比如10费,可以炎爆+火球了,对方铺怪6费,觉得没问题,忘记你的学徒,结果6费就可以烧烤了。1费麻风侏儒,2费你学徒加0费的奥蛋秒杀他了。而且学徒效果可以叠加,2个学徒2费法术不要费,炎爆只要6废了。这特么怎么玩。


  霜冻星星由于不是天梯,而且实用性不高,竞技场基本不用拿。当然像配合中立随从末日预言者有很好的效果,但是在竞技场的配合太难了。奥术智慧3费抽2,就是1卡换2卡的法术,相比德鲁伊5费抽3,盗贼7费抽4,或者侏儒发明家抽牌,感觉奥术智慧有点稍弱,发明家1卡抽1卡,还有怪能站场,个人觉得比奥数智慧好用的多。除非过牌方式不多,否则我竞技场最多拿1张。

  再说奥秘,很多人很烦奥秘,觉得要思考的东西很多,这里我就说一句;永远拿最差最没有用的卡牌试奥秘,当然都是好牌,当我没说。那就拖着不上怪,掌握主动就好。jjc最常见的应该是镜像实体,这主要针对法师掌握压场主动针对对方要上的大怪进行使用,或者后期均势拖住节奏进行使用,逼迫对方上小怪。只要控个3费怪就是赚。

  蒸发,扰咒,冰甲,实用性不高,竞技场不推荐带。

  法术反制竞技场比较好用,比如法师对拼,你压场,7费你上个反制,基本不怕对方7费的aoe了。反制主要怕硬币,这就不说了……

  冰箱竞技场也能带,但是拖住一回合,大多数情况不能保住胜利。而且紫卡品质原因,其他紫卡相对较好,所以除非另外2张特别逗比,否则还是不要了。

  肯瑞托法师:3费4-3身材,不触发战哄等于一个3费剑圣的身材,十分好用,如果奥秘够多,能让你尽快掌握局势,比如肯瑞托奥秘镜像,对方必须上小怪去但是,小怪肯定会被肯瑞托吃掉,上大怪,你又稳赚不赔。可以说是不错的搭配。或者肯瑞托反制,可以保证肯瑞托站场压制,都是不错的方式。缺点是手牌消耗大。

  冰锥作为砍过的法术,基本等于魔爆+霜冻星星,但是伤害低,而且费用不理想,3费之前还可以带着,4费显得略多,不推荐带,最多带一张。

  变形术作为4费法术,对比萨满妖术,感觉妖术更为好点,而且萨满妖术只要3费,而且基本上对比4费法师自我的火球术,变羊能解的,火球基本上都能解决,所以变羊不是特别强,但是作为法师的硬解,变形是不错的,推荐1-2张,羊个4费怪就不算太亏,要是对面上弗丁,死亡之翼,巨人,那么更是变羊的首选。

  火球对比同类型法术更是bug的存在,4费应该打5,而火球能打6,这个法术优先于法师所有的法术,除非aoe不多,不然有多少拿多少吧,4费打6,4费直接秒杀对面7费暴风城,食人魔,地狱火等等高费怪。强力推荐有多少张拿多少。

  然后是4费随从的爸爸,水元素登场了,自从牧师被削弱,jjc牧师就很少了,水元素天敌暗言术痛也就少了,水元素爸爸拥有4费bug的身材,3-6,而且特效使得他能够冻住大怪,控制对方一回合的作用,而且针对武器卖脸职业,盗贼,骑士,战士。小德更是噩梦,所以推荐大家竞技场带2-3张没有任何问题,非常强力的随从。

  虚灵法师,有奥秘+2+2。如果你前期奥秘拿的多,那么带上一张吧,效果还是不错的,当时法师奥秘不要拿太多不然会很被动,所以他的实用性不强。除非配合冰箱【冰箱jjc有很难拿到】,所以不推荐拿。看卡组来定。

  暴风雪,比较冰锥还是比较好用的,2点伤害加全场冻结,虽然被砍,但是仍然强大,推荐1-2张。

  烈焰风暴:7费的高效aoe,性价比高。但由于其高费容易卡手,所以推荐最多带2张,3张也行,如果你随从质量不好的话。

  炎爆术;竞技场能拿1张炎爆就不错了,拿2张基本能要确定卡组打脸实力很强,不然你的炎爆也救不了你。3张显得略多,推荐1-2张

  大法师安东尼达斯:关于橙卡这里我先说说个人认为竞技场橙卡的梯队。

  第一梯队:大螺丝,伊瑟拉,女王,弗丁,死亡之翼,先知维纶,奥妮克希亚

  第二梯队;大法师安东尼,火车王,黑骑士,霍格,比斯巨兽,凯恩血蹄,大王,格罗姆地狱咆哮,萨纳留斯,暴龙王。红龙。范克里夫,钓鱼王。血法师。

  第三梯队:嘉顿蓝爵,伊利丹,蓝龙。

  其他基本都属于逗比橙卡。

  第一梯队优于其他梯队,优先拿。第二梯队较多,应该看选牌思路来选。

  这里一个误区是,橙卡多,卡组一定强,这实际要看整体的卡牌,楼主曾拿3橙卡【范克里夫,血法师,大螺丝】只打了8胜。主要原因是盗贼前期关键牌,刺骨背刺毒药没有,很难帮助仆从站住场,清场能力也不强。

  所以安东尼大法师,在你有比较多,低费法术时,选择,比如大师镜像,大法师霜冻星星等。保护其站场。

  在说明一点,每个人都可能对一张卡有不同的观点。比如风险投资雇佣兵这张卡。开始我也觉得竞技场比较好用,但是之后用多了,发现针对东西较多,有几盘在优势情况造成崩盘,所以我对他的好感一直不高。

  风险投资,当然出他时肯定会带着风险,5费7-6身材绝对是很超值的,压场能力很强,但是有3点费的debuff,如果你手牌紧缺或者法术很多,上风投可以帮你赚很多东西。

  而风险就是怕对面的大盾和谦逊,城管,冰霜元素寒冰箭等冻结法术。而且劣势时千万别上,对面可能绕开风投直接打你的脸,而你的仆从上不去,基本把比赛交代。

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