首先我们要明白在雾谷月主的主要输出是水月、半月、真空。其次是月光、日食、直线、劈砍。反正我杀队长就这几个技能拿人头,其他技能都是些牵制或者逃跑,BUFF类的技能。我先说说遇到哪些职业不宜硬拼:
1.现阶段时空冰灵强势,而法师克制战士,尤其月主。全开的情况下是不可能打过法师的,当然你技术超好除外:
2.刺客,个人感觉伤害还没时空、冰灵高。但是那霸体没几个技能打的断,技能也比月主灵活。
遇到这2类职业能跑就跑除非对方是队长,就算是队长也要放风筝打,不然3招秒你没商量。以下职业如果对方不是队长请别去打:游侠、牧师和卡莉,这几个职业并不是说打不过,而是太浪费时间,半天打不死。其他的貌似都没太大问题。
进入游戏后最开始的一件事就是看好对面和自家的职业分配,有多少战神啊,冰啊,时空之类的,那样你在打的时候对对面的技能就会有一个模糊的印象,如对面有几个台风啊,该怎么躲啊,就会有一个相应的对策。
假如你不是队长,你有3个选择,保护队长、杀队长、牵制对面2个以上敌人。我一般都是杀队长,偶尔在队长危险的时候会选择保护和牵制更多攻击队长的敌人。
先来说说月主如何杀队长:一般情况下必须有队员的配合月主才能发挥出最大的作用,最好就是前面有一战神。战神前面开路,月主紧接后面输出加保护战神,我是最喜欢和有意识的战神一起冲的,如果敌方队长落单,被你抓住了在输出的同时尽量先固定在一个地方把队长牵制住等待队友,牵制技能旋风斩、挥砍、猛砍这3技能用好可以吧那队长定在原地10几秒种以便队友到来,之后就是重锤勇敢狂打。如果那队长是在3、4个人的保护下,你一个人想去杀的话,先水月接近和打散敌方,落地后日食加切骨一般可以让你穿过去,因为日食出招特快落地后在包围的情况下用这招一般可以保证你不会立马受到攻击,之后切骨是为了怕战神的反击怒吼,或者其他的技能打中,因为切骨有小无敌。如果还没冲出以直线冲出去后反过来接半月、旋风、真空等输出技能。敌人一旦接近必须马上跑,放风筝,确保安全后再倒回来继续磨队长血。如果是几个人一起杀队长的话最好不要走最前面也不能走后面,最好是第2或者是3,因为走最前面的一般都是战神冰灵,他们都是坦克型职业,可以直接冲进去,但是他们冲进去了一般放2个技能就会被围攻,如果对方有魔道的话就还有枷锁,所以月主此时就是要放旋风或者水月先救队友等救出后一起输出。千万不要只顾着打对面队长而忽略了救人,这是保护队长模式中最致命的错误。你一个人打队长能有多快?你要按2个技能就可以救出2、3个队友再一起输出的利益绝对大于你一个人去杀队长、然后也没打掉多少血还赔掉了几个队友的性命划算的多,除非是在是救不下。我也经常遇到不救人的队友,那是很气愤的事(明明在傍边随便放一个技能就可以救出自己的,但是都只顾着抢人头或者跑路)。所以月主不宜冲最前面,除非是抓落单的队长。
还有最重要的一点: 群P中最忌讳和一个敌人打得欢,那是非常危险的事, 当你正沾沾自喜一套连招打到别人身上的时候,或许你已经被包围了都说不定,单打的时候远近皆可,群的时候就必须注意跑位 不要一味的输出,特别是放40大的时候,一定要安静下来找个安全的地方,不然真空爆两下就被打断,自己反而被打的话就是赔了夫人又折兵了,在人多40大招冷却时间好了的情况下不宜离自家队长太近,好多次队友被团灭就是因为离自家队长太近人家开铁一台风直接一锅端,月主的技能都是中远程的,所以保证距离是生存与输出的关键,我群的时候就不太喜欢和队友站在一块,而是在距离不远技能射程内的地方便于输出和保护队友。追队长的时候用重力球或者猛砍的右键那一刀都能有效缩短你和敌人的距离,还有个技能净化,单你被冰或者枷锁后别马上用,先看看周围安全不,安全就左右键解,不安全就立马净化,安全的情况下用净化的话太浪费了。尼玛现在净化有个BUG,10次有4次都没效果,真心纠结啊,看运气了。
当你是队长的时候,在对面没游侠的情况下我一般都是一个人其他全去杀队长,为什么呢?几个队友全去杀队长了那边肯定要保护啥,所以来抓我的人一般都不多,就是有2、3个,一般情况下是抓不住我的。我来说说月主单队长怎么跑,如果队友大多人头货你也跟在中间人头,如果都是在杀队长的话就跑到桥的2头站住,为什么在桥头呢?很多人都说桥头不安全被围了不好躲。但是对月主而言最好就是在桥头。可以看清下面局势,知道战情的同时也能知道下一步怎么跑,因为队友都在杀队长所以来抓你的人不会超过一半,假如有人来围你你也会事先知道,在桥上被围很好跑。
当有一个人来抓你的时候,跑到一边回头放月光斩旋风斩,之后再跑,回头半月跑到下坡的时候考虑会后来个直线,又原路返回,再跑在回头旋风、月光.........无限循环。当你在桥上被2边人围时选人少的一边突围,如果一边有战士,牧师就果断战士牧师,接近后一个直线就跑掉,千万别跑有法师和弓的那条路特别是弓,一个追踪接下来乱射加上后面追上的敌人,你跑掉的机会很小.....还有就是开回避,之后日食加切骨也可以轻松跑掉,开回避一般都是在台风冷却时间到了并且看见有战神开铁向你跑来的时候开,开了之后再看时机直线或者日食加切骨,从桥上跑掉后就别停下沿着人少的路跑回自家,千万别在敌方或者小道、桥下、下水道边停留,或许敌人就是在那里复活!!回到家在看看局势以及对面队长的位置,在保证安全的前提下可以去帮助队友击杀对面的队长,一般真空水月半月打完之后观望一下,不安全就跑,安全就继续打。
还有跳台风和火大, 浮空加水月可以跳,浮空接区域也可以跳,跳台风一定要快,在卷起你1秒的时间内是最好跳的,还有就是在下坡的时候往低的地方跳能跳的很远。当你被N个大招打了好不容易落地的时候,最好马上立刻用水月继续往前飞一段距离跑才更安全。不建议用直线,要蓄力,蓄力很容易被打断。
说下抢人头:当队友全是人头货的时候你有2中选择,1着抢;2退出。别打字说什么什么人头货,那一般都是一场口水战的开始。月主虽然攻击不怎么高但是拿人头很好拿的,我要是愿意 每把拿10个以上人头还是没多大问题的,当你觉得敌人快死的时候旋风斩加水月一般人头就是你的了,因为在旋风中没几个人能打的到(所以几个人打队长的时候不建议用旋风斩)抢人头其实最主要的还是你的判定,一般敌人11W血左右,队长17W血左右看看队友放了多少技能大概打了多少血,在你觉得还剩下1W到2W血的时候果断半月或者旋风水月,如果没死补个日食一般人头都是你的,要判定的准确必须多群P,了解各个职业的技能伤害才能更准确的判定,抢人头才更厉害。
总结一下:群P中月主最多的打法就是放风筝,单打除外。用好日食切骨和直线,保命的几率会提高很多倍 ,特别是日食虽然没以前那么厉害了,但是绝对的神技,补刀残血360度抢人头之必备技能。站位别站的太近这不是单P ,站的近被杀的机会很大。劈砍加满伤害也不低 ,能打1W3+的伤害,没在游戏就不发加点图了 考虑到有时候要刷图,才把劈砍点满了,不然可以点到直线或者挥砍上面的。 因为之前退谷了几个月这2个月才又开始群P所以感觉操作退化了。伤心……先写到这里,手打软了,很多人或许不习惯不赞同我说的,但是至少我习惯了这样的,你们就随便看看当打发时间呗。发几个图,这版本我大月主还是能站住脚的。