一、经典的四保一战术
2、刺杀英雄充当副T,提供控制和一定的肉盾能力,或者给ADC增加状态;
3、AP充当一定控制或者POKE能力,或者加状态加罩子的能力。要么提供一点伤害,要么提供保人能力;
4、辅助需要适合后手的保人能力强的;
5、ADC需要强力的后期输出,拥有一定的自保能力,灵活最好;
二、一肉盾和四输出战术
1、坦克担任主T,吸收伤害和提供一定控制;
2、四个输出要不光有持续输出和爆发输出,还要有控制能力来放风筝去最大化输出;
三、全球流支援战术
曾经风靡一时的卡牌就是这一战术的灵魂人物。通过支援实现对拼时的人数优势,实现击杀,推塔,拿龙等,来建立整体的经济和经验的优势。
四、团队收割流
团队中只要队友造成了足够的输出,他们就可以后手参团进行人头收割,刷新技能,继续打出伤害,造成短时间的大量输出。这个战术的缺陷就是太依赖队友了,如果队友不给力,不能造成足够伤害,并保护收割英雄进行输出,或者对面有强力控制和伤害能秒掉收割英雄,这种战术就很难成功了。
五、POKE流氓战术
POKE能力超强的英雄,被POKE技能打中一次就够疼的,一般脆皮后排直接就半血左右甚至直接红血,只能无奈回城造成团战减员,或者不敢回城但是团起来生存能力也弱了很多;
1、POKE战术很凶残,但是如果遇到对面强行开团就会很被动。
2、POKE英雄需要配备反开团能力的英雄,这样可以最大程度避免强开团。
六、法师游走流
法师游走流可以让英雄在线上速推后支援其他路,这样的打发会在短期内形成双路优势。
七、换线抗压速推流
当单人路被对方针对性选人,不好对线时,可以选择双人路与之换线压制对方优势单人路,己方单人路选一个抗压稍强的去抗压。同时己方刺杀可以游走到双人路利用人数优势越塔强杀,阻拦兵线阻止对方吃经验补刀,或者速推塔来获得经济,摧毁对方经济和经验。
八、强开切后排战术
己方拥有强开团能力的英雄时,有肉盾能力有输出有控制的英雄利用高爆发伤害去切后排,打乱阵型,如果能先秒掉对方的输出核心那就是最好的了,最少也能让对方输出英雄在团战时不能安心合理输出,己方可以更好的输出。
九、双刺杀战术
由一个抗压能力强的英雄,1v2抗压发育,两个刺杀英雄进行游走,对敌方刺杀进行打击压制,对敌方线上威胁更大,对线上支援能力更强。
十、抱团速推流
速推流讲究的就是早期就开始抱团利用高AOE技能清兵快速推塔,在很短的时间内推掉对方建筑,然后不断压榨对手的发育空间,来扩大经济优势;或者刺杀线上上期就去支援优势路拿人头或者速推塔,拿龙,入侵野区等等来建立优势。