《刺客信条3:解放》通关心得

来源:游侠时间:2014-03-07 09:09:31

  画面

  由于是移植作品,画面就算凑活吧。但大多数人不卡了,可以全开了,这是一个进步。有人说画面比4还好,那是撤了,其实只是光影效果好点而已,仔细看看建模,就可以发现十分简陋,这也是为什么不卡的一个原因吧。

《<a刺客信条3:解放》通关心得 src="http://www.y866.cn/libpic/img5/duoteimg/zixunImg/local/2014/03/07/13941563716823.jpg" width=550 height=292>

  剧情

  剧情中规中矩,没有什么大的历史事件。虽然没有什么印象深刻的,但也能让玩家八卦一下。其实可以说是一个三角恋引发的血案(从阿加特的态度看,当年没和主角妈走到一起,估计就是因为圣殿骑士的问题)。

  由于是掌机移植,算上任务中的,也就5个地图给大家玩,不过由于地图少了,相对的,地图内物体的设计也精良了一些,特色明显,连贯跑酷也十分容易。

  音乐

  由于是掌机移植,音乐可以说跟没有没什么区别,就那几首。比较可惜。而人物音效还是有些的,最搞笑的是,康师傅的对话是3代的原声,但是动作时的声音明显是另一个人的,只能说好别扭啊。

  跑酷

  本作继承了3代,因此流畅但脑残,会出现过份攀爬跳跃的情况,在一个跑酷挑战中,跳过检查点的事情经常发生,使本流畅的动作变得蹩脚。好在多数很流畅,而且主人公也许是女人的关系,十分轻盈,跳跃攀爬很快,康师傅和德化仔你们输了。

  战斗

  因为是3代的外传,系统和3完全一样,因此各位又可以无双了,不过问题是各种兵种外观上不大容易区分,操作错误被反击还是常有的。好在有个连杀系统,配上好的武器,一次杀4个还是没问题的,大大提速。还是那句话康师傅和德化仔你们输了。

  武器

  本作出现了两个新武器(袖箭和康师傅的一样是回转的),吹管和鞭子。鞭子可以认为是绳标的变种,增加了一个击杀能力,更不和谐了,而且还能当跑酷工具荡秋千。吹管可以吹毒箭和狂暴,有毒箭这点就比德华仔NB多了,暗杀更痛快。

  不过由于是第一次出现,在瞄准上采用老的蓄力瞄准,发动比较慢,但换来了草垛里射击的能力,更隐蔽了。而且有了阳伞吹管后,连蓄力都没了,可以说是暗杀神器。多说一句,4中称的自由瞄准3中其实已经有了,这个吹管也可以,按F瞄准目标,在按住Q就好了。

  换装系统

  本作特色系统换装,不同服装下能力不同,警戒状态不同。怎么说呢,有些鸡肋。90%的情况下,鄙人都用奴隶装,其他两个只在特定情况下使用,换装成了累赘。虽然官方认为换装可以增加游戏性(大家可以尝试不同的服装完成任务),我想大部分人都只选用最有效的吧,而且这个是显而易见的。

  通缉值的清理很痛,把以前的3种方式分散到3个服装里了,清理起来那叫一个麻烦,特别是雨林里,全跑路了。最后一个吐槽的是,地图因为三种服装也变成了3中,很多任务和收集是只有在特定服装下才现身的,这就要你来会跑好几遍,手的跑抽筋了。

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  鹰眼

  本座鹰眼算来是2代和3代的结合。视野上继承了2代的,搜索上继承了3代的。因此有了匪夷所思的脑补能力,还有不错的视野,而且跑动时也能使用,很牛。(康师傅那个鹰眼视野太小了,远处全是模煳的,根本没法用,感觉育碧是在暗示我们康师傅是近视眼)

  收集

  HD重置后,收集多了一些,续航时间长了些,可是本座没有地图买,因此要跑全程来看隐藏的收集,最最可恶的是各种收集要随主线剧情慢慢解开,还是那样,来会重复跑啊。好在各种奖励还不错,帽子有特殊能力,武器还算极品(某个属相上看),服装很有特点(刺客那套真奇葩),也算是小小补偿了。

  提示大家一下,有些收集是在任务中的,想全收集任务中的不能错过

  交通工具

  由于有雨林,因此恢复了boat(不是ship)。和E叔系列类似,还增加了倒煺。即使这样,依旧难用,在某个任务中,因为因为船不好操作而重来5次的,鄙人就是一个,当时都怀疑是否能通关了。

  挣钱

  怎么说呢,4代你又抄袭了,这个海运系统好眼熟啊,挣钱全靠这个了。唯一不方便的时一定能够要回基地才能下命令,否则赚钱就爽翻天了。而且本座宝箱钱也不少,前期不瞎买的话,各种顶级武器也够用了。还不顾就偷窃,本作十分迅速,历代主角都给汗颜啊。

  商人的女儿就是牛啊,怎么说,由于有小情人打理,挣钱很容易啊,再说一句康师傅和德化仔你们输了。

  内容

  怎么说到内容呢,PSV原作是有一段联动内容的,而且只能玩一面,另一面要到主机上玩(康纳剧情的),本座直接加到正常序列里了,而且可以通过重放玩另一面,比较赞,PSV剧情怨念的可以补完了。

  阉割

  这个看你怎么理解。的确本座在某些任务上阉割了,不过我个人认为就像官方说的更急凑了,特别是最后一章那个坚持一分钟的任务,简化成动画了,我是举双手赞成啊(想当年为了这个同步虐成狗啊)。不过最后圣殿骑士大本营之战显然阉割的太多了,就两拨人,完全没有原作那种历尽艰辛的感觉。不过总的来说阉割的还算恰如其分,比较快餐化

  狩猎

  说狩猎都是抬举了,完全是受虐系统,突然跑出个山猫就能玩死你,还没反击。最可恶的是杀了,什么都没有,没有剥皮,但TMD系统统计里还有一个狩猎的统计,实在是脑残啊

  Bug

  由于是移植的,Bug也移植了,空气墙,爬树卡死,浮空游泳,无故下落比比皆是。鄙人还看到NPC走空气楼梯的情况。好在不频繁,而且PC比PSV好操作多了,对主线影响不大,还是可以接受的。至于很多人说的黑屏,鄙人没遇到过,这个应该是汉化和原版的区别吧。

  总结

  移植还算成功,至少补完了一段剧情,更关键的是又回到嘴角有伤痕的序列上来了。同时也告诉广大玩家,4代根本就是一个赶工抄袭之作,没多少创新。最后的夏娃会引导我们,估计是为了刺客5作铺垫的(其他平台上的都没移植,偏偏移植了这个),大家到时候看吧。

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