迷你冲撞(mini dash)游戏操控说来挺简单的,大致可以分为两种模式,第一种是左侧一个左右的滑动按钮,外加一个全屏跳跃键,另外一种则是用重力倾斜代替左侧的滑动按钮来进行移动。
手感方面,这是我觉得它好玩的重要原因之一,操控点只有两个,但你能体验的绝不局限于这两点,往简单地说,就是你可以在它们两者之间切换使用,也可以同时使用它们两者,做出一些快速跳跃、翻腾甚至是空中旋转转向的灵活动作。有关这一点,我觉得它和Punch Quest非常相像,外表都不起眼,但内在的操控性却非常吸引人。
迷你冲撞(mini dash)游戏目前没别的模式可选,只有渐进式关卡可以选择,不过不用担心,游戏选择不多,但你并不会感觉闷,恰恰相反地,你可能会感觉东西太多玩不过来。玩不过来的原因其实并不复杂,纯因为游戏将关卡设置成了一个小型的迷宫,通关口的位置可以是上可以是下,可以在看不见的迷宫深处,也可以是近在咫尺,只不过你没细心留意。而发现通关口之后,你要做的事情就是利用流畅自由的操控,快速翻过障碍到达目的地。
其实像迷你冲撞(mini dash)这种小游戏可以玩的地方并不多,没有恢弘故事,也没什么深层次内涵,更没rpg解密之类的内容,倚仗的只有简单直爽的游戏过程,不过要说的是,这种简单直接的内容,其实也并不比大型游戏差,一个关卡快则十多秒,最慢也才半分钟不到,对时间没有积累,对玩家也没有太高要求,几分钟下来,只要你能闯过关卡,那就算你已经达到玩这款游戏的最终目的——消遣。
综合来看,迷你冲撞(mini dash)虽然没太多玩点,横向对比同类作品也不算极其突出,可它简单直爽的游戏过程倒也不失一款好游戏所需具备的娱乐元素,适合喜欢动作小游的玩家。