卡组的诞生我最早的思路是走法术解场用大量的法术牌配合法力增幅仆从来解场(当时有两个狗头人) ,用加基森和蓝龙来过牌然后通过快速抽卡摸到嗜血风怒石化这些卡配合少量仆从就能达到高斩杀或者和速攻拼血。因为这套卡组输出太弱,最近发现排位速度下降很多,风怒和嗜血换成了先祖之魂和无面。而今天开到了霍格,有了新的想法,加入了第二张先祖之魂和霍格去掉了一张无羁元素和狗头人。(这套卡组无羁元素很重要 但没经过大量实战暂时只能去他了)
现在说下这套卡组的特点:随从极少且身材极差 法术牌和过载牌很多(很多人不喜欢过载),当然这些不是缺点 。得必有失,随从都是效果型,即在同费中效果强大、身材糟糕的随从。这种效果型的随从特点就是对方不会愿意让其持续站场,而选择第一时间解掉。一方面效果很强,另一方面身材差比较好解。(我自称这为法术嘲讽,嘲讽主要针对随从,这种嘲讽主要针对法术)
而我刻意将这套卡组随从的血量集中在4血和5血,任何职业都具备解场能力和一定数量的解场牌而解场牌的伤害分布通常都会很平均。也会有空白点,而我将血量集中在这两点就是为了不断消耗对方解场牌然后利用绝望连招直接获胜。
具体打法除了无羁元素,蓝龙,老牛可以无脑上之外其他都要看局势。无羁元素和蓝龙都是4血大嘲讽脸,裸上能轻易得到对方的刺骨,愤怒+技能,或者冰箭+技能甚至比较重要的解场牌,比如横扫、盾猛、斩杀这样能为后面的随从提高生存空间。
这里我只说一下比较重要的卡
核心牌:加基森
通常情况下这张牌的出场都很晚,可以作为8费甚至更久。随从登场的回合利用高效的过载牌利用法术爆发来清场而自己不会损失手牌而一举逆转5费前的劣势。
后手如果对方也是中慢速,留加基森5费蓝龙,6费加基森+幸运币+先祖之魂,这是一个比较经典的绝望连招套路。当然要事先判断对方没有变羊、蛙小德的沉默、和盗贼的闷棍。
小德的丛林守护者很可能前期会选择秒掉一个空气或者嘲讽图腾,立刻跟上的话对方很难用办法。闷棍无所谓,打盗贼起手不会留加基森,后面也就看情况了。法师和萨满都比较少所以这套连招还是相当高效恐怖的连招成立后随便用各种法术牌来清光对方的仆从而自己是不会损失手牌的,然后利用无尽手牌优势来压倒对方。
法术核心牌:先祖之魂
复活仆从对于这套卡组的特点实在再合适不过无论是给老牛、女王、霍格、加基森还是别的什么。
消灭对方一个随从随后自己蹦出俩老牛、还是给女王达到一个强力站场(一般女王在场通常都会空场解掉或者打出大量仆从,但是有春哥附体对面两回合就很难打出仆从) 霍格,今天新加的实战还没用几盘,不大好说。霍格的弱点就是身材太差,效果叼炸天。本身就是一个解不掉就能让对手绝望的卡,用先祖之魂来弥补这个缺点,同时还能顺便护脸,保护自己其他随从、今天一盘就是6费霍格对方没解掉,随后先祖之魂对方手牌有限直接认输。加基森和霍格配合先祖之魂的连招是很有可能直接取胜的,而无面可以直接复制自己的春哥怪效果翻翻。怕的卡就是上面的那几个无面倒无所谓大地震击和变蛙轻松对付。中立两个沉默仆从最近已经没人带了所以可以忽略。
蓝龙王:纯粹个人兴趣,带着玩。对这套卡组比伊瑟拉强点,不过还是有点差强人意,可以取代的卡很多。法龙+叉状闪电或者闪电箭可以达到一个强力解场,对方解不掉如果没法术牌这张卡其实也没什么用,反正不稳定的卡,偶尔逆天,一般酱油。
熔岩爆裂:专门对付小德前期能省一个变蛙,还是挺重要的法术。萨满伤害虽然很多但打4血都很吃力,需要增幅的闪电箭,5血就更难。直接秒杀雪巨人和546还是挺好的,而且这套牌组输出太低,后期能稍微提高一下斩杀线——尤其是对付大王术,后期打7、8血还是挺容易的。
后补卡非常多根据情况随时调整比如小德多带熔岩爆裂、术士多带把斧头、速度快了带把风怒锤。大概就是这样吧,具体哪些职业和卡组类型比较难打我就不细说了,对抗直接伤害类的几乎没有胜算(说的就是某某冰火速攻法)。
而且这套卡组只是提供一个思路,后续还要经过大量实战继续改良,算是抛砖引玉吧。