玩迷你西游也有两个月了,一直以来最喜欢的时候推图的时候根据NPC各种卡片的调整和最低战力的研究,这是我认为迷你最大的乐趣,也是其他游戏不能比拟的。还有各种卡牌的开发,虽然现在迷你有很多不平衡之处,有先卡牌过去强大,都是神通的各种搭配造成的(人族的神通除了有限几个,其他都是以路人甲存在的,比如秦叔宝的背水)。
而现在法盾的各种强大之处,能够免疫各种debuff也是玩家必带青龙的原因。再这里我想到一个问题,法盾能免疫各种负面状态,为什么物盾不能免疫各种物理负面状态呢,假如KFZ多设计几个物理套装能打出比较犀利的物理DEBUFF,这种DEBUFF只有物盾可以免疫,法盾无效果,这是不是能给游戏带来多样化呢。更好的区分物盾和法盾的重要性。在这里我提出几个有意思的套装效果(实际就是多了个技能),当然这只是一个玩家的随意之想,因为我喜欢这个游戏。
1.狂暴: 攻击强有几率狂暴,物攻提升,受到法术伤害增加
2.束缚:让对手不能打出物理攻击,只能用法术,持续一回合
3.流血:每回合失血生命上限,可叠加
4.标记:给敌人上一个印记,受到伤害增加
5.换血:攻击前有几率牺牲生命上限转换攻击力。持续到战斗结束,不可用法术增加生命上限
6.格挡:受到攻击有几率降低伤害
7.致死:攻击前让对手变的脆弱
8.战神:每杀死一个敌人获得敌人攻击力上限生命上限,并提高先攻1点
以上是《迷你西游》几个有意思的套装效果分享的全部内容,希望对大家有所帮助,感谢您对2345软件大全的支持,更多软件教程请关注2345软件大全。