为什么别人能打出那么高的分数,而我们不能。为什么新手玩家刷高分的速度会那么慢呢?小编总结出来一句话,那就是基础功不够深。只要基础功够深,我们就能轻松打出高分了。
1. 自机:玩家控制的飞机。也有其他外形,比如喵萌萌,灵魂战车。
放Bomb的时机不应该是“即将中弹时”,而是“即将陷入危险时”。如12关有一波固定中型机,不会躲避的话,只要硬吃一颗子弹,靠着中弹时的一点无敌时间迅速上拉即可(后面会有小红机,要注意别撞死了),不需要放炸弹。而到了后面的关卡,攻击不够无法快速清理敌机时,子弹积累越来越多,如果不放炸弹,会造成连续的中弹,那就应该放炸弹了。
3. 判定:有敌弹判定,自机判定等。
当敌弹判定与自机判定有重合区域才会中弹,也称为“miss”,通俗点讲,就是挂了。
4. 安定区域:一些固定或随机弹幕,由于发弹点位置和子弹方向等因素,存在着一定时间内不会有子弹经过的区域,这个区域就被称作安定区域。
5. 底力:一般来说就是玩家躲避子弹的能力。
6. 背版:记忆游戏中敌人出现的顺序,方式,弹幕解法等细节,以及对应处理方法的行为。走位,引弹,速攻,折返等均为背版的具体体现。
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