《街头4》格斗限之键盘无敌高级篇1

来源:925游戏时间:2010-04-20 00:12:00

  这是我在10年前沉迷于neoragex(第一个实用的neogeo游戏模拟器)玩kof时,有感于键盘选手的罕见和键盘格斗上手难度,觉得应该为键盘格斗的普及做点什么。然后写了2篇文章:《格斗无界限之键盘无敌入门篇》《格斗无界限之键盘无敌高级篇》。投稿到当初还是相当核心的电脑商情报游戏版,却石沉大海。这么多年来,键盘格斗始终是旁门左道。一来格斗游戏毕竟是小众游戏,二来摇杆才是格斗的武学正道,虽然我一直用键盘,但我必须承认,用键盘打格斗是登不上武学巅峰的。街霸4的出现掀起一股格斗热潮,普通玩家也开始注意到格斗游戏,不能不说是一个惊喜。我想这也是Capcom对街霸4的定位,就是为了吸引更多的普通玩家进入格斗游戏领域。而我相信对不少键盘格斗新手多多少少都会碰到一些困扰。这2篇文章在我的电脑上一放就是10年之久,我一直期望它们能传道解惑。借街霸4之风,我将2文发出来,希望对大家有所帮助。此二文著于10年前,经过10年格斗游戏的系列的我,如今回首看来,却是相当浅薄。当年呕心沥血所著,如今懒得再修改了。请看官取其精华去其糟粕。一定会有朋友质疑为何不用123456789的方式表示方向。我必须说明,10年前,小键盘的方向标识法还没出现。

  郑重声明:格斗迷请不要错过本文,非格斗迷请先读格斗无界限之键盘无敌入门篇。

  再次声明: 用键盘的格斗迷请一定不要错过本文, 非格斗迷读入门篇后再看本文。

  最后声明: 用键盘打KOF以外的格斗迷也一定不要错过本文, 非格斗迷从头看完后请实践后再看本文一次。

  本着格斗无界限的原则,本文旨在同各位键盘格斗迷非键盘格斗迷交流经验。我代表广大的键盘爱好者Keyboard Fans(简称KBF)欢迎摇杆和手柄的朋友Joystick Fans(JSF,不是联合战斗机)加入我们的行列。对于用键盘的朋友,应该更加体会到键盘的好处,就不用转职了。

  一、 剑人合一

  诸位前途光明的中国现代化建设未来砥柱大好青年四有新人,我们应该正视我们的键盘在格斗游戏上的优势劣势(虽然优势比劣势多得多,哈哈哈)。

  优势:除了键盘在搓招上的优势以外,用键盘打格斗简单易学,本人班上所有新加入格斗行列的同志都选择了键盘作为兵器,老手们也开始学习用键盘。用键盘不用花 Money再买摇杆或手柄。玩摇杆和手柄容易磨破手或磨出水泡,用键盘就不存在这个问题。并且用键盘可以熟悉指法,对提高打字速度有好处……

  劣势:劣势只一个,少数键盘同时按下主键区以外的三个键有时会没反应。主要症状是在2P按住斜下(同时按下和后)时按拳脚没有,或按住右再按AB闪避不动。解决办法有三:1、将2P的键位挪一挪。2、如果1法不行那么请多用HOTKEY。有这么多方便快捷的HOTKEY为么放着不用呢?岂不是太浪费(不过这样无法体现高手水平)3、其实我并不愿意写这个三,如果12法都没办法解决问题,我遗憾地请你换一个键盘。因为这涉及到101键盘的键位冲突,软件方法已无法弥补你的键盘的缺陷。不过高手应该可以克服。

  入门篇中提到KOF2000中用ABCD的HOTKEY代替AC和BD,有一个缺点。少数人的招会有冲突,比如赛斯的↓↘→↘↓↙←+AC,用ABCD的HOTKEY代替AC时发出的是↓↘→↘↓↙←+B或D,这时还是自己动手按AC吧,这对高手而言是小CASE。当然绝大部分角色都没有问题(况且我们一向用赛斯作援护)。

 

 

  二、珠穆朗玛峰论技

  连续技,压制,援护配合等格斗技巧是与输入工具无关的格斗技巧,在不同的输入平台上没有分别。格斗无界限,我们KBF和JSF应该相互学习讨论,将格斗发扬光大。以下只研究键盘的高级技巧。

  1、 大家都知道KOF97,98中的大部分角色都有下轻脚下轻拳+必杀技或超必杀的连续技,必杀好接但超必杀不好接(街机上也是如此)。有一种简易输入法,以草稚京下轻脚下轻拳接无式为例我们可以这样输入:↓+B•→+A•↓→+A。要快。有人问→+A岂不是成了站轻拳?妙就妙在这里,按快了就是下轻拳不是站轻拳。同样特瑞的下轻脚下轻拳接能量喷泉可以是↓+B•←+A•↓→+A。这种输入方法还有其他用法。KOF2000中的温妮莎可以 ↓+B•→+A•↓→+A便是下轻脚前轻拳接↓↘→↓↘→+A那一招。这类输入方法要求输入得快并且流畅。

  2、 不少键盘高手都告诉我→↓↘不好搓,在快速激烈的战斗中有时搓不出来。其实很多初学者开始时都容易将↓→↓→发成→↓↘,主要时方向输入时拖泥带水,第二个↓还没松开就按了攻击键。这给我们一个启示:我们可以用↓→↓→的搓法搓两种招,用攻击键按下的时机来选择。提前按时是→↓↘,正常按时是↓→↓→。我们可以用此方法变招。比如当你正在输入↓→↓→时对方突然小跳,那么你提前按下攻击键变成了对空技。另外发不出→↓↘的朋友可以试着用↓→↓→当→↓↘ 使,正是一搓二技。

  3、 说变招就不能不提→← →+?的招。以暂烈拳为例,大家都知道暂烈拳开始瞬间可以架。当我们和对手接近时先输入→←,按住←不动,大约在0.5至0.8秒的时间我们随时都可以输入→+?来发动必杀技。在这0.5至0.8秒内我们可以根据对手的动作来出招。对手若出拳或小跳我们便输入→+?发动暂烈拳一阵乱打。若对手扫腿或按兵不动我们就挡或另作它谋。这种时间延迟是输入简化系统的效果,不同游戏有所不同,我们应该好好利用,多加利用。以克拉克为例,你输入←↓→后可以按住→不动往前走一小步再按B背对方,用这种方法使对手容易被距离迷惑。

  4、 本人用FinalBurn玩街霸ZERO2时发现→↓↘+?总发不出对空技,发出的是轻拳接波动拳的连续技,故被同学抓住弱点狂扁一顿。百思不得其解,研究过后发现只有模仿街机上的输入方法才能发出。用摇杆时输入→↓↘一般人是→↘↓↘的摇法,而键盘上发→↓↘是完全按出招表输入→↓↘,与摇杆相比没有第一个↘故发不出对空技,成了轻拳接波动拳的连续技。后来本人用→↘↓↘的搓法终于反败为胜。以此为代表,少数格斗游戏的输入要求精确输入,或特殊输入法(很多街机上的特殊输入法都可以和键盘通用,所以JSF的朋友快来玩键盘,简单易学老少咸益价格便宜量又足。)

  5、 在一些老游戏中,存在一些以斜向开始或结尾的必杀技。例如橘右京的密剑返↙↓↘→ +A(空中),不能马虎的用←↓→代替,必须由↙开始,按住↙,松开←再按↓→的方法输入才行。还有俄狼中的东丈那个不知叫什么的对空技输入↓→后还要按住斜上按攻击键。这种一斜向开始或结尾又没有指令简化的游戏搓招不能马虎。

  6、 有人问到KOF中全勋那种按着某个攻击键发动阵法角色如何用。谈一下本人的用法,本人设的轻拳轻脚在重的下面,平时食指按拳中指按脚。当食指按下轻拳发动阵时,食指和无名指控制另外三个键。当中指按下轻脚发动阵后无名指快速地接替中指的位置按轻脚(轻脚不能松),腾出的中指和食指控制另外三个键。阵切换时一般用食指和无名指分别控制轻拳轻脚。本人这种方法算是较为有效的一种,时间长了只要用全勋无名指就几乎完全代替了中指的工作。中指没发动阵时就空在那里,发动阵时用来按上面重拳重脚两个键。

  7、 键盘搓招的两大高峰:真侍魂中霸王丸的天霸封神斩↙→↘↓↙←↓↙+A,和街霸中俄罗斯胖子的螺旋大坐(摇两圈那一种)。爱好极限运动的朋友轻尝试(特别是后者)。提示:1,真侍魂没有招数简化系统。2,PC版的真侍魂比模拟器好搓招(一个例外,一般的PC版格斗游戏的操作感不如模拟器)。3,老街霸中没有摇两圈这一招,请用正确的几代。

  限于本人的水平有限(高手高手高高手的水平也有一个限度嘛—比如说本人),缺点,错误一定难免,真诚地希望各位朋友批评指正。最后本人希望天下的KBF和JSF格斗迷们不分人种国家性别年龄和操作工具一起高呼——格斗无界限!

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