6.0全新版本介绍:
游戏内地形数:3张
游戏回合数: 5 / 9 / 13
红色玩家在游戏中输入-mps,则可在下一盘重新选择地图
生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1名佣兵变为母体生化幽灵,如果玩家数量大于或等于6名,母体生化幽灵则变成生化绿巨人。
生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利
佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
幽灵和佣兵都有的能力
走路:废话= =
跳跃:向前跳跃一小段距离,能跳上比当前地区高一级的地形,不能跳过高的地形
穿越火线之生化来袭V6.0》入门介绍 src="http://www.y866.cn/libpic/img2/duoteimg/zixunImg/local/2011/07/25/13115823816486.gif" border=0>
如图,高地形是跳不上去的,所以新手就别问:为什么别人上得去,我上不去啊?!?!!
幽灵能力:
感染之爪:当幽灵攻击到没有防化服的佣兵,将其感染为次级生化幽灵加入生化幽灵阵容
暴走:使用后消耗500点生命值,生化幽灵进入暴走状态,移动速度提高至1022!(初始为522),跳远能力提高440%,持续10秒,间隔15秒
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生命恢复:生化幽灵每3秒内静止不动并不受到攻击,会恢复200生命值,打断后时间重新计算
感应能力:生化幽灵能感应到半径3500范围内的佣兵的大致位置,如果距离不到1000,将完全感应到佣兵所在
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图片请看小地图
【绿色巨人】
绿色巨人拥有普通母体生化幽灵的所有能力,同时还有额外能力
超强生命力:绿色巨人的生命值比普通母体生化幽灵生命值高1000点
超强弹跳力:绿色巨人跳远能力比其他人高60%,并且有连跳能力,在落地瞬间就能第二次跳跃
佣兵能力:
各种枪械:人类初始,有散弹枪、冲锋枪、M4A1、重机枪可供选择
生化弹夹:让所有武器子弹携带量更多
散弹枪:半自动开枪方式,可同时发出6颗子弹,威力巨大,后坐力较大,子弹不够稳定,子弹携带量:8/48
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冲锋枪:自动开枪方式,连射速度平均每分钟750颗,每颗子弹威力小,后坐力小,子弹携带量50/200
M4A1:自动开枪方式,连射速度平均每分钟500颗,子弹稳定,威力、后坐力等都为中规中矩,子弹携带量30/150
重机枪:自动开枪方式,连射速度平均每分钟400颗,子弹威力较大,后坐力大,并且转身开枪困难,子弹携带量100/200
子弹特性:子弹可以高地打低地,但是不能低地打上高地,子弹除了能打生化幽灵,还能打树木等
击退:人类的子弹攻击到生化幽灵都会将其击退,击退量与子弹威力正比,如果打中正在跳跃的生化幽灵,击退增加200%
图中的枪为M4A1
爆头:如果子弹正中生化幽灵的头部,则会爆头,子弹造成3倍伤害,击退量增加50%
生化手雷:人类每回合都有1颗生化手雷,丢出去后,还会向前弹两下,爆炸后对生化幽灵造成200~600点伤害【与距离爆炸中心有关】,同时还会将生化幽灵炸飞,用完就没了,可从补给包补给
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强力补给包:每回合游戏开始后【出现母体生化幽灵以后】,每过20~40秒都会空投3个补给包到当前地图,并且对佣兵有小地图提示
补给包内容:
6分之1几率:加特林机关枪以及左轮枪:火力凶猛的加特林,配上左轮枪【按Q切换】,使其在战场所向披靡。加特林机关枪子弹携带量150/300,左轮枪子弹携带量6/36
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6分之1几率:温切斯特: 威力和击退能力都特别出色的散弹枪,近距离作战更是让生化幽灵痛苦不堪,子弹携带量9/54
6分之1几率:M4A1-S:M4A1改进版,不但装上了消声器,而且相比M4A1枪更加稳定,击退能力更大,子弹携带量35/175
6分之1几率:两枚生化手雷以及防化服:补给2枚生化手雷,并且让你穿上防化服,能抵挡一次幽灵攻击【不可叠加,可以修补】
6分之2几率:子弹补给:将你当前武器子弹补满
感谢群内电信人员一起的辛苦测试~~~~~~~
他们是:轮の回守护·天使默祈じ☆ve°?ZZヤ溡緔メ咖啡
【前提。。。电信==】
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