本多: 路人
前期 路人里的本多出装 : 裤子 酒 电 1数值 1包子
加点 : 1级W 满级E 一级R 1级T 满级Z ( 看情况补上R W 和T ) ( W R T 为什么要只先学1级呢 是因为本多的蓝不太够你这么挥霍 )
中期 路人里的本多出装 : 裤子 酒 电 落实 跳 手里剑 ( 看情况是否出MM 一般情况你可以出个回蓝纲 这样能一直吃兵 )
路人里本多中期打法 : 出了落实之后 随意到处补兵 补野. 可以把路让给能守路的后期将 而你现在做的角色是补兵 和 偶尔上下路帮忙 又或者自己单吃法师
如果没有能守路的后期将 你就待在下路刷钱 自己补只忍 防止被抓. 当有人来配合你抓你所在路的英雄时 你的跳E就能发挥了
后期 路人里的本多出装 : 裤子 酒( 或者MM ) 鬼王 ( 或者菊一 ) 舞雷 跳 神息( 个人建议出神息 暂时不出qingting 甚至都不出 )
路人本多的后期打法 : 这时候的本多装备已经差不多了. 可以参加大规模团战而不太容易死了 那么 你可以选择先手 打乱对方阵型(一般情况下他们是会点MM的) 他引起他们的注意之后 )
方便我方秒将的出手 ( 对方已经MM 又或者已经将注意力转移到你身上 ) 这时候的团P基本就战局优势地位了.
大后期 路人里的本多出装 : 貌似..很少有这么后期..如果你不幸遇到... 该出的.. 应该自己也知道出了. 我这就不说了.( 推荐带MM )
路人本多大后期打法 : 这时候 减少不必要的外出吃野 ( 如果带忍开视野.那当我没说) 多买忍.开视野 不单独行动 因为这时候 只要我方损失一人 都可能导致敌方的爆本
尽量站于我方建筑可以提供的视野范围内 如果敌方来攻 尽量让引身将先手 ( 如 : Fb 出了引刀 有鬼王的任何英雄 ) 这时候 团P尽量先打棒子 或者先打
带棒子的英雄 减少敌方站于温泉内的机会 之后瞄准一个敌方第一输出火力 直接一阵猛拍. 让其不能对我方的辅助将和法师造成伤害 这样子 基本就能灭掉
在我看来 路人.钱才是王道. 所以我比较建议前期出法装
路人的本多就先写到这了.
本多 : 55 团战
前期 : 55里的本多出装 : 裤子 酒 电 1数值 1包子 ( 也可以 再生纲 酒 电 1数值 1包子出门 )
加点顺序 : R W R W R T R Z Z W W T E E E E ZZZZZ ( 当然 这只是我的加点方式 有的时候 我甚至不学2级T 直接到中后在学 )
有人问 W为什么学那么多点..我只能说 这是神技. 因为LH的E 和 ZJ R 只要你反映快 完全可以抵挡住 造成他们的晕技或者变身技无效
55里的本多前期打法 : 补兵( 这个不用说了 ) 前期基本没什么好说的. 不过有一点. 在你6级的时候 有一次犒赏. 那次犒赏之前最好能带只忍
因为LH 和 DC都是在这时候 有钱出吹的 DC要先出吹 没办法带忍 所以你买个下忍 开视野 防止被抓 而且能很放心的吃兵 ( 下忍 150 )
中期( 或者也算前期 ) 55里的本多出装 : 裤子 2件衣服 合泉 舞雷 跳 ( 有人问 为什么不把衣服合了..甚至不出2件衣服 只出一件 因为本多能早出菊一都是一种优势 省了500 当然 也可以合了 带上酒 或者MM 或者出个忍标 )
55里本多中期打法 : 这时候 对面攻势比较疯狂 你可以选择暂时吃野 或者中路补兵 偶尔去上路吃野 让矮子下路刷钱 压路 当矮子的大被枪MM点起的时候
你就叫上DC 和 Fb ( 如果Fb有空的话 ) 直接杀下路去压线 或者灭了枪 之后再次换路 让矮子压线
貌似中期打法也没什么好说的.值得一提的是. 现在就可以开始考虑学E了. 因为...E是神之一技
后期 55里的本多出装 : 菊一 吸刀( 蹩神息或者qingting太累 当然 先出神息还是qingting看当时情况 考虑这把刀过度 ) 跳 2000衣 合泉 MM ( 或者酒 )
55里的本多后期打法 : 这时候 对面基本都会发总了. 暂停吃野的节奏 除非你有忍开视野 尽量站在我方建筑能照到的大范围内吃兵 ( 最好是白天吃 ) Fb先手鬼王之后 跟上开大
我建议这时候的DC不要去网枪 毕竟LH的无限棒子很邪恶 让DC先把LH网了.你去拍. 毛利用大也救不了.之后开个W 等待矮子的后手. 矮子这时候就要锤枪了 毕竟
枪是第一输出火力 打人太疼 ( 当然 破阵不是这么好破的 ) 最好是在他们阵地还没形成之前直接破阵..这要看机会..丸子尽量拖住ZJ 让他没办法参加团战
如果拖不住....那你尽情的单机吧..
超级后期 55里的本多出装 : 菊一 吸刀 qingting 2000衣 神息 跳
55里的本多超级后期打法 : ...这个..能拖到这时候..基本可以确定优势了.不过别大意 毕竟LH的阵地太恶心 无限棒子流 无限罚站流 无限控场流 ( 恶心 )
宁愿少杀他们一个人. 也不把自己放在危险的位置. 宁愿少拆一座塔 也不让他们有机会反击
好象...没啥可以说的了.. 就是要注意 后期随意死一个人 都是对团P的最大削弱